根据Niko Partner的《2022年中国主机游戏市场报告》,中国的主机游戏市场规模很小,但仍在增长。
该市场研究公司公布了报告中的一些发现,称2021年主机硬件和软件销售的总营收为21.6亿美元,同比增长近17%。
虽然Niko并不认为中国主机市场会保持这样的增长速度,但它认为中国主机市场会继续增长,在2026年达到25.3亿美元。
这些数字包括国行发行的硬件和软件,以及灰色市场的销售。由于国内发行的游戏数量相对较少,进口游戏更受欢迎。Niko认为中国80%的主机市场收益都来自灰色市场(进口)。
Niko创始人兼总裁Lisa Hanson表示:“在中国大陆,主机游戏玩家和主机游戏的收入增长率都达到了两位数。”
“对主机的需求不仅来自玩家的更高消费水平,还来自一群追求高质量、全球性游戏的小众玩家,他们不会仅仅满足于国内的PC和手机游戏。玩家可能对游戏玩法和视觉效果有不同的偏好,但他们都想要优秀、高质量的游戏,而多年来,主机游戏为他们提供了这些。”
Niko表示,Switch目前是中国市场上最畅销的游戏主机,但PS5和XSX|S是去年“增长的关键”。
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