据彭博社报道,三位消息人士透露EA将在本周召开会议,对BioWare《圣歌2.0》的最新版本进行审查,并决定是否扩大开发团队或者放弃项目。
BioWare在去年曾表示,《圣歌2.0》的开发团队拥有30位开发人员。而消息人士则透露,如果要制作新的内容并对游戏进行大修,至少还要将团队规模扩大三倍。因此EA正在犹豫是否要再投入资源来重振这款出师不利的游戏。
根据消息,BioWare对《圣歌2.0》的目标包括游戏核心系统和用户界面的重大改动。目前还不清楚这些改动能否或何时能与玩家见面。
而针对彭博社的报道,EA表示他们不对“传闻与猜测”发表看法。
其实在游戏行业,“救赎故事”早有先例,《无人深空》和《最终幻想14》这些作品都是凭借后续的优秀更新内容挽回了跌落谷底的口碑。而CDPR的《赛博朋克2077》也希望遵循这样的道路,完成自己的救赎故事。所以尽管《圣歌》在一开始饱受诟病,但作为一款当年颇有热度,且极具潜力的游戏,能够重新振作绝对是大部分玩家乐见其成的。
本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。
更多相关资讯请关注:圣歌专区