《三国:全面战争》官方推特公开了1.6版本补丁更新的相关内容,除此之外官方也提到本次更新中将加入一个全新的可操控角色——交趾太守士燮。士燮将作为免费DLC在9月3日解锁。
DLC Steam商店地址:点击进入
有关1.6补丁的完整更新内容,还请移步官方博客查看。
以下为官方公告原文:
1.6版本更新是《三国:全面战争》下一个重大更新。它将与付费下载内容《南蛮》和免费下载内容士燮一同推出。这次更新修复了大量玩家社区反馈的问题,还添加了全新的战役特性、部队、人物和许多内容。
士燮
全新可选人物,可用年代包括公元190年和194年
独有派系机制:显赫值
士燮的独特机制“显赫值”可通过让家族成员出任重要职位来获得。显赫值与家族成员在宫廷的职位高低息息相关,例如幕僚辅臣所获得的显赫值将高于太守
较高的显赫值可为公共秩序、贸易影响与各派系的外交关系提供加成
独有派系机制:贡品礼匣
当显赫值积累到一定数量后可转化为贡品礼匣。这类礼匣属于特殊的随行物品,可为人物提供各种加成
礼匣共有三种类型:外交礼匣、地区礼匣和个人礼匣。外交礼匣可加强外交关系;地区礼匣可为人物所在的区域增加部队补员和削减建造时间;个人礼匣可加强人物或他们的部曲
礼匣会在装备后打开并提供特定的效果,其效果将在20回合后耗尽
这个特殊的随行物品可用于交易,或用于外交以促成协约
著名人物
在战役开始时,士燮就在他亲族的簇拥下开始征战,其中也包括他的三位兄弟——士壹、士䵋和士武,以及他的五个儿子
界面重制
在前端界面重置方面,我们的目标是减少玩家在开始游戏时所需的步骤,并侧重突出各位英雄豪杰。
有哪些更新?
我们将两个窗口合二为一,这样您就可以在同一个页面上对人物和开始年代进行选择
我们还添加了人物搜索的功能,这样您可以更加快速地找到自己最喜欢的人物
我们还希望让人物组别变得更加一目了然。人物定位会随着战役的推进而变化,我们想要将这一特色表现出来
现在您可以通过点击时间线上的不同年份来查看这些变化
我们也为您选择的人物添加了一系列辅佐其的次要人物,以便更加清晰地讲述每一人物的背景故事
玩家现在可以在我们的地图上随意放大、缩小或移动。对一个人口密集的区域感兴趣?您可以放大该区域,以查看它的每一处细节
地图更新
我们希望借此DLC对世界地图进行修改,其中包括一些重要的修改。这些修改对于我们接下来要详细介绍的新功能来说至关重要。除此以外,我们还为匹配新人物的出现而拓展了地图的南方,并拓展了东北方。
有什么新内容?
关隘战斗(更多信息见下文)
这些是单区域的郡国,在战役中可由各个派系通过独特的关隘战斗占领。游戏内共有九处这样的关隘
西南方新增郡国
添加了可供南蛮争夺的大量郡县
地图各处新增郡国
在地图上新增了一系列郡国,例如下邳等
地区名称
所有地区都被赋予了独特的名称
对现有内容的修改
郡国组成
对地图上的多处郡国组成进行了调整,导致郡国内的地区各有增减
比如彭城从三块地区降至两块
总体来讲,南方地区有所减少,中原地区有所扩大
资源分布
由于地区方面的更改,我们相应添加并移除了部分资源点
地理更改
全地图均有更改,但主要集中在南方。南方添加了全新的山脉,并减少了可以使用的路径。此更改的目的是为了让防守者在守卫广阔的区域时获得更多的战术选择
关隘战斗
我们为《三国:全面战争》添加了两张全新的战斗地图。在战役地图的各处战略要地上,我们添加了一种全新的关隘战斗,以模拟那些曾经发生在这些重要地点的历史战役。
在关隘战斗时,攻击者将会在城墙的一侧部署军队,具体方向将由攻击者在战役地图上攻击此地时的方位所决定
关隘两侧都有城墙、城门、工事和箭塔提供层层保护
攻击者的目标是击败所有敌军或占领胜利点
若想到达胜利点,攻击者需要破坏或翻越城墙,当然,也可以选择攻破城门
防守者的目标是击败所有敌军,并且阻止他们占领胜利点
在七月开发博客中我们提到说,我们在展现历史上的虎牢关时犯了一些错误。简要地说,我们把它放在了错误的位置。对此,我们深表歉意。
虎牢关位于嵩山以北,我们在地图中也是这样标出的,然而我们将山的位置放错了。我们已经收到了有关这个错误的反馈,但将其修复会导致我们内部所有的存档崩溃。我们的首要重点是确保接下来的更新尽可能的稳定,因此,从头收集数据来修复问题、平衡游戏不是个好主意。
我们将在未来的更新中修复这个问题,所以不用担心,我们会记在心上。
全新传奇人物
魏延
一名有仇必报的悍将。因在公元214年辅佐刘备入蜀吞并刘璋以及参与南征而闻名天下。
魏延可以使用技能“孟浪”,在对敌人造成大量伤害的同时也会伤害到自己,置其自身于险境。
荀攸
在董卓手握大权时期就是一位有权势的政治人物,据说他曾参与密谋刺杀董卓。
荀攸可以使用技能“古人之道”,能洞察战场和丛林之内的风吹草动,为军队提供更远的视野。
李儒
李儒曾是董卓的谋士,也是董卓将吕布收入帐中时重要的一环。
李儒的特殊技能是“坚守”,该技能可提高他在近身作战时的近战闪避。此技能为被动技能,并会随着时间逐渐变强。
木兽
木兽是一种造型极具冲击力,乃至过于夸张的部队。它们在任何战场上都是令人畏惧的对手,不过也存在一些缺陷。虽然其威力足以扫平近距离内的所有敌人,但想要让它们部署得当绝非易事。
木兽是一种射程很近的砲兵部队,对近距离内的敌人极为致命
它们的移动速度很慢,要想使其到达指定位置需要颇费一番周折
它们对远程攻击有着不错的防护能力
它们的士气很低,并且在面对近战攻击时相当脆弱
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