Epic和苹果之间的战斗仍在继续,苹果一直在阻止Epic将《堡垒之夜》重新上架AppStore,并已经采取行动切断对Epic开发工具的访问权限——这将对Epic之外的开发人员产生极大影响。但从目前来看,这个问题已经暂时不会发生了。
近日,美国法官伊冯娜·冈萨雷斯·罗杰斯(Yvonne Gonzalez Rogers)为该案做出了全新裁决:否认了Epic要求临时限制令的部分上诉,但批准了另一部分。据The Verge报道,法官罗杰斯拒绝了Epic Games暂时将《堡垒之夜》上架AppStore的要求,但同时阻止了苹果对“虚幻引擎”及其开发人员的威胁。
完整的法院陈述概述了Epic上诉的一部分:“苹果公司及其旗下公司,因Epic Games通过程序内购买(in-app-purchase)以外的其他方式在《堡垒之夜》中启用了应用内付款,而对Epic Games及其关联方采取了不利行动,关联方中包括Epic Games及其旗下公司(例如Epic International)和“苹果开发者计划”成员(例如“虚幻引擎”)。”
阻止这些开发人员工具将产生非常广泛的影响,不仅会对Epic产生负面影响,同时还会对使用其开发工具进行移动开发的人员产生负面影响。
在谈到《堡垒之夜》时,罗杰斯法官指出:“Epic当前的困境来自于自己”,并驳回了Epic恢复上架游戏的要求。法院陈述中提到:“法院注意到,Epic Games在战略上选择违反与苹果的协议,从而改变了现状,”同时表示:“现今没有任何证据表明法院应该对Epic Games施加任何有利的状态。相比之下,就虚幻引擎以及其开发人员而言,法院则得出了相反的结果。”
此次裁决在总体判决中只是次要的一部分,Epic和苹果之间的判决不太可能在2021年之前开始。同时,有关禁止令的听证会预计将于9月28日进行,此次听证会将决定禁止令所禁止内容的范围。该禁止令将决定苹果公司是否能通过法律手段来对《堡垒之夜》、“虚幻引擎”等其他Epic产品采取行动。
Epic此前曾发布来自苹果的电子邮件,试图证明苹果的意图不纯。在游戏中,他们则通过举办“堡垒之夜”杯赛以及播放《堡垒:1980》(讽刺苹果著名广告《1984》)来呼吁玩家支持自己。
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