近日的一期“iJustine”播客节目中,Xbox主管菲尔·斯宾塞接受了线上采访,并在采访中表示希望能够让全世界的(游戏)创作者感受到Xbox是一个能够让他们的游戏接触到广大全球玩家的平台;并谈到Xbox与日本发行商的合作,以及日本的团队曾非常努力能够使《勇者斗恶龙11S:决定版》在Xbox的先导展会中出现,并认为《DQ11S决定版》的出现很酷。
因为Xbox线上展是提前录制的,当采访者问斯宾塞有关本次展会是否有一些其他想要说的话时,斯宾塞讲道:“正如你之前所说,我从事这个行业已经很久了,我曾参观过许多工作室,而且我认为《勇者斗恶龙》作为登陆Xbox平台的游戏出现真的很酷。”
“日本发行商的支持,Square(SE)将新IP加入到我们的展会中,《俄罗斯方块》的出现,以及《PSO》的新版本登陆Xbox。”
“这只是我们所关注的领域——以确保全球的创作者都会觉得Xbox是他们的绝佳平台,并可以将他们的游戏带给更广泛的全球目标受众。这是我们在日本的团队一直所努力的领域,因此才能够让《勇者斗恶龙》在先导展会中出现,并继续获得优秀日本发行商的支持,我认为这对我来说确实是一个亮点,也很高兴看到许多日本发行商的粉丝对此有所反应。”
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