为庆祝《生化危机2:重制版》发售一周年(发售日为2019年1月25日),游戏的开发者们在PlayStation博客中谈到了他们当时的想法。
游戏总监Kazunori Kadoi表示,“当(一周年发售日时)我们在观看E3 2018现场回放的时候,我们对粉丝们的反应感到惊讶,并且也非常高兴,因为能够满足玩家的期望并保持游戏的‘新鲜’不是一件容易的事。”
Kadoi说道:“我们认为一款‘仅是重制’的游戏不会引起如此巨大的反应,也因此原因我们对此(粉丝们的反应)感到惊讶和高兴。而且,当时人们对E3展位上的游戏试玩产生了兴趣,并让我们看到了人们真的喜欢这款游戏。我们甚至获得了一些展会奖项!这既是对作为导演的我是很高的赞誉,也在项目的剩余几个月中给我带来了额外的压力。”
游戏制作人Yoshiaki Hirabayashi补充道:“卡普空收到过许多重制《生化危机2》的请求,但是很多年后才批准重制。对这个经典游戏(《生化危机2》)进行重制的主张并不容易。几年之后,我们认为时机成熟了,才再次讨论了对《生化危机2》的重制,也是这次(第二次申请游戏开发)我们才能够获得批准进行游戏开发。”
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