国产动作游戏《嗜血印》的制作人李驰程今日在微博发布了游戏2019年的半年报,他在文中表示半年以来游戏开发遇到了很多的困难,但这并不会影响他们继续将游戏开发下去的决心。在上半年进行了高强度的工作之后,他表示自己需要适当休息,会保持游戏平时的更新节奏,但承诺的完整版游戏推出时间会延迟。以下是微博原文:
玩家朋友们你们好,嗜血印自从今年1月份进行Steam ea测试到现在已经八个月了,随着《嗜血印》新版本的大更新,今天我就向各位汇报一下我们的近况吧。
小霸王z+项目是我们游戏前期的投资商和发行商。但很遗憾,由于小霸王z+项目资金链断裂,他们在今年年初嗜血印上线后的几周就解散了。
这也让我的研发进度计划和扩充团队计划因为此事受到了很大的影响,但事实上我们从来没有放松过,更没有放弃过!今年6月份之前嗜血印卖的一般,我们在制作嗜血印的同时必须接一些其他游戏的外包来维持团队生计。同时我也谢绝了几家端游和手游厂商的合作或收编邀请,我一次次重复着对他们说“嗜血印还没有完成,还有很多小兄弟在等我放出后续内容,不管现在有没有投资商,销量好不好,这都不是影响嗜血印开发的决定性因素,不管最后做成啥样我都要给他们一个交待。”
50个研发就做50个研发的游戏规模,5个人做就把钱用在刀刃上,如果只剩我1个人做那就做好战斗系统,全部精力用来做游戏性,设计上另辟蹊径。
所以大家请放心,嗜血印不会停止更新,我承诺给大家的完整版游戏内容不会改变。这半年来我们更新了以下新内容:新的主线第三关、拳套类招式、新的嗜血印技能、新的装备、新的BOSS精英怪小怪、新的小游戏、新的皮肤、地狱模式5关、血宫模式81关、试练场、踢馆模式5关、创意工坊、排行榜。但由于本人常年不间断的工作,身体出现的一些信号告诉我,可能需要稍微放缓一下工作强度了,更新速度无法让你们满意我真的很抱歉。以后嗜血印依然会保持1-3个月一波的更新的节奏,但完整版时间上会晚于之前说的8-12个月。
同时我最近也收到了几家新的投资与发行的报价,如果双方促成合作,可以让嗜血印团队扩充、更新提速。当然在没有投资的情况下我们也会完成这款游戏的,当前游戏本体和dlc的销量可以支撑我继续研发。
最后不管外界评论如何,我们还是跟往常一样按部就班做我们份内的事情。我也确实没时间和精力去关注那些幼稚的猜忌。也祝愿其他独立游戏制作者好运,扛住各方面的压力,不要被外界因素干扰,走自己的路活下去最重要。
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