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《圣歌》最近的更新正式上线“大灾变”模式,玩家需要完成“侵略”任务才能解锁,此外新系统“逆转”将改变玩家的机甲与环境的互动。
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NVIDIA公布了一些《圣歌》DLSS模式与TAA模式下的性能对比的结果,在DLSS模式下渲染速度提升40%,最高可实现69.9FPS。
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油管UP主Nick930制作了一段视频,就将《圣歌》正式版的实机画面与E3 2017的实机演示画面进行了对比。
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近日据一些玩家称,在《圣歌》游戏中选择快速匹配时,玩家可能会直接进入到游戏的最终关卡中,这个BUG会让低等级的玩家直接面对BOSS。
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《第九区》导演Neill Blomkamp打造的《圣歌》真人预告片“信念”已经正式公布,为我们带来了游戏发生前几十年的故事。
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BioWare的最新超级大作《圣歌》即将于2月22日发售,今日游戏公布了发售预告,启动预备。
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IGN再次分享了一段《圣歌》的实机演示,展示的正是在大师1难度下进入的终局游戏,敌人的血量提升了165%。
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ElAnalistaDeBits带来了一段《圣歌》对比视频,就针对PS4/PS4 Pro/Xbox One/Xbox One X四台主机进行了帧数测试。
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《圣歌》在今日凌晨进行了最新的开发者直播,为我们带来了传奇契约任务的演示与介绍,的直播中是使用键鼠进行操作,为我们展示了键鼠的操控设定。
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《圣歌》油管频道近期推出了视频节目系列,今天本系列短片推出了第一部分,向玩家们介绍了游戏的剧情、升级以及自定义内容。