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《神舞幻想》发售在即 主播抢鲜带你体验不一样的回合制

2017-12-15 19:33:47 来源:官方 作者:未知 编辑:明镜Mirror 浏览:loading

  由虚幻4引擎开发的国产单机游戏《神舞幻想》已经于12月7日在WeGame平台开启首发预售,同时wawa、女王盐与火狼叔在九凤工作室进行了探营,并进行了大段了从未展示内容的试玩视频,包括一段序章的试玩内容和中期帝都的探索玩法试玩。整个试玩过程中,具有创新度的BEC回合制得到了更加深入和全面的展示,同时,真人动捕、面部捕捉基础上的演出效果也得到了较好展示。

wawa与女王盐直播演示:

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BEC回合制的全面展示

  很多人都说回合制已经过时了,但是实际上最适合单机RPG这种类型的还是回合制,而且回合制依然有很大挖掘空间,这次《神舞幻想》就在这方面做出了不少的创新探索。

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  这款游戏中玩家要从六个角色中选取三个参加战斗,虽然可以操作的人数不多,但是变数非常大。

  第一个,游戏中取消了传统时间轴概念,敌我双方行动按照速度值计算,这样速度高的角色行动的次数就更多,速度值低的角色行动次数就少,这需要玩家多多思考才行。

  第二个,玩家可以在战斗中切换武器,但是每场战斗之前只能带两把武器,没把武器只能镶嵌三个技能,这就需要玩家进行取舍,针对不同敌人选择不同的武器和技能,而不能带全部技能上场。娃娃也在直播中说到,“主手武器副手武器在战斗中可随意切换,根据武器的不同武器的模型特效也会有所改变。而且根据所持武器的不同,可使用的技能也会有所变化。对于喜欢搭配不同技能来进行战斗的玩家来说无疑是一大惊喜。”

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  第三个是最重要的,即BEC系统,是Battle Enchanted Combo的简称,是《神舞幻想》原创的特色战斗系统。包括弱点攻击、连击机制、两系技能、神援系统四种特色玩法。

  这四个系统其实此前在其他一些游戏中也有出现,但是这次四个系统融合在一起,使得玩家需要思考的策略元素更多了。

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  弱点攻击会在短时间内暴露敌方弱点,让我方所有攻击获得加成。玩家可以通过释放弱点技能激发弱点加成,创造有利时机。当弱点加成满足一定条件时,神灵傲狠将降临战场帮助玩家战斗。

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  两系技能则分为剑阵技能和元灵技能。

  剑阵系技能的核心是[剑]。玩家通过释放集剑类技能不断地收集[剑],再释放威力巨大的发剑类技能消耗[剑],从而建立剑阵系技能的输出循环,持续对敌人造成巨大伤害。每当积累到特定数量的[剑]时,神灵星君千宵将降临战场帮助玩家战斗。元灵系技能是与剑阵系技能相对的另一套技能体系。

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  元灵系技能的核心是[元灵],属于一种能量。玩家通过集气类技能不断的收集[元灵能量],并释放爆发类技能消耗[元灵能量],形成元灵系技能的输出节奏,对敌人造成可观伤害。每当[元灵能量]积满时,神灵饕餮将降临战场帮助玩家战斗。

  而娃娃在直播过程中意外发现,在神兽系统中,不仅在战斗中可以通过积攒怒气值召唤神兽协助玩家进行攻击,而且在非战斗界面可与神兽们进行对话交互,获取游戏内更多相关的信息,让玩家自己挖掘神兽背后的故事和游戏彩蛋。

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  有趣的是,在战斗进行的过程中,当玩家角色血量较低时,角色的动作还会呈现出低迷的状态。十分生动和形象,以带给玩家战斗时的沉浸感和危机感。

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  召唤神援就很好理解了,我们可以理解为最终幻想系列中具有超强杀伤力的召唤兽。

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