切记,永远不要被乐高系列诈欺性的画风骗了,全年龄不意味着会把你拉到和熊孩子一个level,不黄不暴的乐高式幽默才是成人的童话。
幼稚,是绝大多数国人对“乐高”的第一印象,就像在国内票收只有4000万的《乐高蝙蝠侠大电影》,除了极少数的乐高粉和老爷粉之外,影院里坐着的几乎都是熊孩子和带着他们来消遣的玩手机的家长,在被重重夹击之中,唯一能让乐高爱好者突出重围的恐怕就是比那些熊孩子们还要发自肺腑的笑声。
关于乐高玩具史和游戏史的详细介绍在这之前游民已经有两篇相关的文章(1、2),但就像是wiki百科不能让人提起兴趣去了解乐高的神奇魅力那样,又比如多数国人永远无法了解海外《星战》粉的狂热,乐高在中国注定只能是少数人的狂欢,源于文化差异的根源并无可厚非,但作为一个把“乐高”系列游戏翻来覆去玩了好几遍的“幼稚鬼”,还是忍不住想把这堆小积木的安利塞到更多人嘴里:食我大乐高啦~
蝙蝠侠和乐高
酷炫狂霸拽的“黑暗骑士”蝙蝠侠可以说是《乐高》改编系列的头牌了,而且这位头牌还不止一个,因为即使是在乐高中,DC热爱的平行宇宙概念依旧没有停下来。
一个是比较正常的乐高游戏和几部《乐高DC超级英雄》动画中的老爷,有点傲娇自负,自带乐高式的幽默,但总体上还是人们印象里的那个黑暗骑士;另一个老爷那可就不一般了,简直就是小仙女,热爱黑嗓,会唱《DARKNESS!NO PARENTS!(黑暗!没爸妈!)》和《Who’s the (Bat)Man》,各色服装一蝙蝠洞,和正联关系极差,爱吃龙虾,对着微波炉就是一段B-box,槽点亮点无数,想感受画风迥异的蝙蝠侠?《乐高蝙蝠侠大电影》和《乐高大电影》能让你看到做梦都想不到的蝙蝠侠。
后者画风跑偏的蝙蝠侠在乐高系列里目前只出现了两次,人气不俗,但前者傲娇版才是真正撑起整个乐高“DC宇宙”的王者,在动画和游戏之间玩转的游刃有余,吸粉无数。《乐高蝙蝠侠》系列游戏在IGN上的评分算得上优秀,即便是在玩法、画面上都不够成熟的第一部也有7.7分。
说到乐高游戏,一命到底可能是它的最大特色,如此没有挑战难度的设置让某些沉迷于《仁王》《黑魂》《血缘》的玩家对它们嗤之以鼻。游戏中一如既往的乐高画风,即使画面进化再进化依旧是扑面而来的低龄感,但当你沉浸其中,仿佛界线突然就模糊了起来,那些看起来幼稚到爆的积木小人,它们就是蝙蝠侠、超人,这种超乎寻常的代入感也正是乐高一直以来要做并且已经做到的。从你开启《乐高蝙蝠侠》的那一刻起,就请剪掉那根绷紧了现实的弦,走进这个由想象力打造的世界。
虽然是一部冒险动作游戏,但《乐高蝙蝠侠》主打的从来不是动作,操作上也非常简单,除了一命到底,还是一键到底,小怪的出现对角色的行动毫无干扰,用脸滚键盘来形容是再恰当不过,即便面对BOSS也毫无压力,只需要按照提示进行一些简单的解谜操作,便可以毫无压力的通关。玩家要做的就是在解决不同谜题时,换上不同的装备进行相对的操作,只要不是盲人,基本不会出现卡关的现象。
为了弥补操作上的不足和关卡上过于简单的问题,TtGAMES也是煞费苦心,让主角组的“衣柜”堪比好莱坞女星,不同于真人版那样黑科技为主外形基本不变的蝙蝠侠造型,乐高版的新套装除了尖尖的耳朵是标配外,还充实了乐高的玩具库,声呐、极寒、太空、炸弹、潜水,解锁了新技能的同时也能get到一个新套装,同样的梗出现在《乐高蝙蝠侠大电影》里,迪克直接穿上了蝙蝠侠的雷鬼套装,一如既往的不爱穿裤子。
不过即使在游戏版《乐高蝙蝠侠》中加入了再多的恶搞元素和乐高式幽默,比起2016年的大电影来说,这个世界里的主剧情上还是正经了许多,游戏的剧本和几部乐高动画《乐高DC超级英雄》系列一脉相承,构建了一个乐高的“蝙蝠侠世界”,从正联的超英到小丑领军的地球恶人组,再加上达克赛德的外星代表团,故事接续流畅的难以置信,值得新版真人电影借鉴的地方也不是一点半点。
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