问:为什么要换画师?感觉新的画师(卫紫绫等角色画师)画得不如原作的画师(大师兄,二师兄,剑南兄等角色画师)
画师的扩充是必须的,不然无法应付大量的立绘.关于立绘风格的统一,我们会再努力的,希望大家能支持我们所有的画师。
问:侠客风云传前传为啥取消了养成模式,我觉得那个恰恰是最好玩的。
养成模式我也很喜欢.但是前传因为想要专心做一款大地图自由冒险的游戏,有别于本传的养成,所以是类似金庸群侠的游戏方式.不过,养成要素绝对是河洛的招牌之一,所以侠客2我们一定会在养成模式上做更多的尝试,甚至J2我们都想做些养成要素进去.天阿,我太爱养成的游戏要素了.
问:J2的类型是依然在pc上吧,不会是奇怪的手游吧?
J2绝对是在PC上的游戏。
问:想要个全家福的q版手办 以后会有嘛?
我也很想要有,都起了念头自己想做个限量逍遥谷全家福Q版手扮给团队成员做纪念.但在大陆地区要能达到大量销售,满足玩家需求,可能还是要凤凰决定.
问:前传游戏模式是不是接近金群?
前传的模式就是金群的模式
问:小虾米是否对荆棘有特殊的爱好哈哈哈
这你也能发现
问:徐大大能看到我画的卫紫绫咩?期待侠客前传,不知今后是否会有相关影视作品?
你确定不是在跟我开玩笑
问:前传会有外星人吗?
徐子骐算外星人吗?如果不是,那不会有,放心,我们现在还没计划把你绑架到火星,未来或许会有.武功本来就是比较科幻的产物,所以,搞不好将来真的是外星人打通我们经脉,让我们各个有武功.
问:徐大,这次读条优化程度怎样了,SL大法玩家表示本传最受不了读条了。
我们测试的感觉还不错,希望能禁的起考验.也因为读条的关系,也让我们研究起无接缝的地图模式,希望能早点运用到后续的作品上.
问:侠客风云传ps4版进程如何了?请问后续还会出xbox版吗?
PS4的版本,年初是交由凤凰协助处理,我们会再跟进了解问题出在哪。
问:请问会在27号就提供预先下载吗?
应该会的,具体时间请关切凤凰的信息
问:本传还会继续更新嘛~希望多加一些配角间的互动剧情比如燕宇少嫖头南南真主角等等还有我好喜欢子淇能不能多加点他的戏份和战斗
会继续更新的,只要玩家持续支持,保持热度,我们就会投入资源持续更新
问:请问徐大,您或者说河洛以后的题材准备专注于武侠类,还是说其他题材也有考虑。如果专注武侠,有没有除了RPG想做其他的方向,例如经营类、纯养成类、战略类、FPS、生存类等等
大部分项目的题材可能还是东方元素,但玩法肯定很多样的.策略养成如XCOM,战略如三国志,还有门派经营,都是我喜欢的类型
问:队友全都能战斗么,还是说在战斗中,挑几个上场,内功招式都能换么,各别任务有觉醒么,比如手游X中,完成任务后,会加属性,并且觉醒了天赋,技能,这种模式就挺好,虾米考虑过这方面么?
每场战斗会限制出场的人数.不过谷月轩的初始天赋中有“惺惺相惜”的选项,如果选了这个,就可以有队友增援.谷月轩的另一个选项是“并肩作战”,如果是这个,每次队友攻击都有概率能参与,也很实用.就看玩家喜欢用那种,记得在开局时做好选择吧.
问:徐大徐大,完成了正传的发布和持续更新,又推出前传,接下来还有长歌行和传说中的J2。。。这么庞大的工作,究竟河洛工作室现在有多少人?
河洛目前有30人上下,同时能进行1~2个项目,因为大部分的3D美术是外包的.除了同时进行的项目外,我们也会做些其他项目的规划,然后让项目的部分资源共享.
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