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抢先试玩!贴吧惊现《侠客风云传前传》试玩评测

2016-08-04 18:25:15 来源:游民星空[整理] 作者:未知 编辑:短笛酱 浏览:loading

  试玩的时间不算长,不过着实能够发掘出游戏不少吸引人的亮点,可以感觉到河洛在前传上花费的心思。但也稍微发现一些我觉得现在还不够好的地方,也就跟大家分享一下吧:首先就是尽管进行了翻新,但是世界各个区域的格局跟《侠客》还是大同,当然,前传的故事本身也是发生在这边华夏土地的。其次还是武学的重复了,在《前传》之中,玩家能够获得的武学,很多都是在前作里出现的,当然也是有新武学。不过比起前作来,感觉倒也不会很缺乏新鲜感,毕竟前作是所有武学砸在东方小未明[一个篮子]里,但在前传之中,你可以针对性的给队伍成员学习武学,形成一个阵容搭配的效果,玩法的改变让武学招式的繁多有了更多的拓展性玩法。另外,听说《前传》还会加入天赋系统,让每一个角色都更有特色,晚些如果玩到更新的版本,再跟大家分享~

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  另外,游戏也缺乏一个递进的要素展开和系统的教学流程——尽管我知道大部分来玩《前传》的都是一些老玩家,也许是不需要这些的,但类似侠客这样有不少系列的游戏不在少数,既然是作为一个新游戏,而不是某款游戏的DLC,这些指引个人认为还是很必要的,比如在开局时,我打开人物面板,发现一堆的新东西,但是没有任何的引导,要素都在第一时间铺开在我面前,有些考验我的信息处理速度了(笑)。Btw,再稍微吐槽一下,我感觉侠客前传的剧情展开显得节奏有些过快,而没有《侠客》的剧情那种细细铺陈的江湖旅人味道(当然侠客的剧情后期也是太快)。

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