【游民星空独家专稿 文/最后的防线】
感谢走廊上的黑暗,两名守卫对迫在眉睫的危险毫无觉察,其中一人在触发了陷阱后瞬间身亡,另一名则被手中的飞刀击中。然而就在一切进展顺利时,你却没有抓住左上方的攀爬点,周围的敌人立刻涌上来把你砍成肉酱。读取存档,再来一次,你悄无声息地杀死了所有人。看上去很不错?好,把以上步骤重复50遍,你便完成了整个游戏的主线流程——所以,还是那句话,购买有风险,入正需谨慎。
6.5 | 冥河:暗影大师 |
评测平台:PC | |
对这款游戏,特点并不意味着特色,它在笔者脑海中的形象就像是我们的主人公,一位永远佝偻着身躯的地精——让你看到烦,玩到吐。 | |
其貌不扬 | |
美工中规中矩 | 难度尚可 |
元素独特 | |
AI较弱 | 战斗环节如同虚设 |
自由度较低 | |
2013年底,专注魔幻题材的Cyanide公布了这部名为《冥河:暗影大师》的作品,在日志中,他们不仅强调给玩家的“独特体验”,还表示其中进行了一个“巨大创新”,因为在潜行类游戏的历史上,用地精充当主角的作品未曾有过。在宣传画中,我们的主人公冥河(Styx)半蹲着,用猥琐的眼光看着你,仿佛在说:“My precious”。
《冥河:暗影大师》预告视频:
故事细节随后逐步揭晓,冥河的身高不及郭敬明,后背有一块巨大的伤疤。作为潜行、偷盗和谋杀大师,它试图进入由人类与精灵共同守卫的高塔,通过盗取其中的强大力量,使自己解脱诅咒,将身体重新恢复为兽人。然而故事讲到这里,笔者勉强被煽动起来的兴趣也消失了一半——故事太老套,在游戏世界中没有一千也有八百,开发商用一年时间制作游戏,难道就给我们看郭敬明大冒险么?而更不幸的是,另一半兴趣在开场后一个小时也烟消云散了。
地精带着攫取的眼神看世界树,此刻,剧情的走向已揭晓了三分之二。
剧情动画中,主人公几乎是毫无抵抗地被守卫擒获,当镜头对准金色的世界树时,所有人都猜到了剧情将把我们引向何处。接下来自然是逃脱、潜行和暗杀,当然,有人会问,潜行游戏类其实都遵循了这个套路。而问题恰在于,在这些方面,《暗影大师》的表现实在是非常平庸,较同类作品缺乏可圈可点之处。
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