反重力赛道是本作加入的新元素,游戏中无论新地图还是老地图都针对反重力赛道进行了重新设计。玩家在赛道中都有区域可以进入反重力模式,无视地心引力紧贴赛道驾驶。这个系统虽然对于比赛没有过多的实质性影响,但却开发了设计师的脑洞……啊,想象力。设计师能够设计成更具创意的赛道,让玩家在反重力的头晕目眩中提高比赛的刺激。
与系列前作相比,《马里奥赛车8》的上手难度略有提高。登陆高清主机之后,任天堂对于玩家的操作进度和反应速度有了更高的要求。在游戏中虽然玩家能够很快掌握游戏中的节奏,但要了解取胜的技巧却免不了不断磨砺。比如开跑时加速的时机、进弯时漂移的角度都需要玩家不断游玩才能够把握。
熟悉每个赛道的细节也是玩家不得不做的功课,因为在《马里奥赛道8》的赛道中存在大量的“近道”,玩家若能进入其中便能更便捷地超越对手,但进入的时机或方法却有不同的要求。
在《马里奥赛车8》中,除开不同难度的大奖赛,还有竞速模式可以供玩家挑战,玩家需要忘记道具专享掌握驾驶的节奏,用实打实的驾驶操作来取胜对手。同时道具战模式在本作也作了些许改变,玩家在环形的赛道中驾驶并拾取道具攻击对手,每个玩家初始拥有3个气球,攻击对方一次对方减少一个气球自己增加一个气球,最先获得8个气球或者时间截止后气球数最多者获胜。不同的游戏模式也提供给玩家比赛之外的其他娱乐选择。
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