测试机配置为E3 V2 3.30GHz+GTX760(2G)+8G内存,以全最高画质,最高抗锯齿完全可以流畅进行游戏。只是由于在球场上各种镜头变化很是频繁,一些人物或者光源较多的近景,或者是高速运动镜头的回放画面下,帧数会骤降到40帧左右。除此之外绝大多数的情况下帧数会在50-70之间不断变化。建议玩家们开启垂直同步可以让帧数稳定许多,并且能有效的减少图像撕裂。
另外部分玩家反映游戏的读取时间很慢,这是根据硬盘速度决定的,机械硬盘老化或者转速过低都是读取速度过慢的原因之一,使用SSD明显会加快很多,58G的游戏容量似乎也在提示着文件运算量之大。不过等载入的时间看看奥胖的脱口秀也是别有一番趣味,大明星都亲自助阵了,身为球迷也该好好捧个场不是?
在视频设置选项中,会对游戏画面和运行效率有直接影响的一共有五项,分别是材质细节,抗锯齿,球员细节,人群细节,和特效。首先材质细节是整个画面层次的一个重要分水岭,必须重启游戏才能将更改生效。
材质细节等级对比:
通过对比截图可以看出,在高档材质下,人物面部拥有细腻的皮肤纹理,包括头发和胡子几乎都分毫毕现。而在低档材质下因贴图分辨率降低,原本清晰的质感逐渐变得模糊,在静态画面看上去这似乎没有多么不堪,但如果是在过场动画或者比赛的回放镜头中,低档的材质就会对视觉体验产生不小的影响。它也会直接作用在画面中所有的元素上,例如球场的地面,所有人物的衣服,比赛用的篮球等等,在电脑性能可以满足的情况下毫无疑问材质是应当尽量开高的。
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