《火影-革命》点评7.8分 真粉丝们的狂欢节
有一定游戏经验的玩家一定都清楚,只除了少数几个特例之外,动漫或电影改编的游戏通常都有点儿坑。游戏产业也是个利字当头的行当,厂商们都想干最少的活赚最多的钱。所以在IP本身的影响力已经能够吸引到足够的粉丝掏腰包时,游戏质量往往就要在商业利益面前退居二线,且越是有名的IP越容易陷入这个怪圈。
7.8 | 火影忍者疾风传:究极忍者风暴-革命 |
评测平台:Xbox 360 | |
《火影忍者疾风传:究极忍者风暴-革命》是一部面向特定粉丝群的作品,只要你喜欢《火影忍者》就能够享受到它带来的快乐,哪怕你此前从没玩过任何一部前作,甚至都没摸过格斗游戏。 | |
风驰电掣 | |
超快的游戏节奏 | 容易上手 |
全新的原创动画内容 | 角色很多 |
深度不足 | 强迫玩家进行比武大会模式 |
但如果你和暗哨一样在PS2时代就开始关注《火影忍者》系列作品则一定会发现,作为十余年间最具影响力的动漫品牌之一,《火影忍者》所改编的游戏竟然大多还都不错。虽然这一系列与传统硬核FTG走上了不同的道路,但凭借着IP的号召力和《火影忍者》丰富多彩的角色设定,它们还是通过一种独特的方式为作品找到了FTG所必备的深度,成功的在这个领域里开创出了自己的一片小天地。
《火影忍者疾风传:究极忍者风暴-革命》宣传片:
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《未选之路》点评7.1分 萌态可掬的头脑体操
具有Roguelike要素的解谜游戏并不是个常见的类型,不过这就是独立游戏多如牛毛的今天玩家们所收获的最大好处之一:它们疯狂的在游戏界探索着设计的每一种可能性,虽然不见得每次尝试都能收获成功,但即便是失败,也都失败得那么独一无二,远比一些“成功”的效颦“大作”来得让人印象深刻。
7.1 | 未选之路 Road Not Taken |
评测平台:PC | |
《未选之路》是一款新奇、有趣、可爱的作品,在解谜游戏相对简单的结构下留有丰富的解读空间,对于意境的烘托也出乎意料的好。但其较高的难度恐怕会让不少玩家感到强烈的挫败感。 | |
艰深晦涩 | |
有趣的创意 | 可爱的画风 |
极富挑战 | 幽默但不失深邃的表现方式 |
难度波动较大 | 惩罚机制过于严厉 |
《未选之路(Road Not Taken)》就是这样一部独特的作品,玩家所扮演的冒险者永远将脸藏在兜帽里,在一个风雪交加的夜晚来到了一座山间小镇。和几乎所有游戏中的小镇一样,这个与世隔绝的所在也有着自己的苦难:那就是每年遭遇暴风雪时,进山去采草莓的孩子们就会被困住,经常会就此失踪,留下一对对痛不欲生的父母。身为冒险者,挺身而出拯救被困孩童的任务自然就落在了我们的身上,而这个任务,我们一下子就承担了15年……
《未选之路》宣传片:
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