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三足鼎立已近崩塌 任天堂被甩 索尼微软相争

2013-11-16 19:14:38 来源:腾讯数码 作者:未知 编辑:genesis 浏览:loading

微软重娱乐 索尼重游戏

  早在3个月前,PS4在欧美的预定量已超过100万台,而将于一周后上市的微软Xbox One,预定量也超过上一代产品的同期数据。

  索尼表示,PS4在即将到来的圣诞季销量预期为300万台,到明年3月份,这一数字有可能增长到500万。

  对于微软来说,Xbox One确实陷入了一点小麻烦,由于初期在价格、策略和宣传上没有做好,被索尼抓住机会进行针对性的挑战。本来势均力敌的两款主机,在玩家心中出现了明显倾斜。

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  但微软依然有机会,特别是在主机上市初期,XBox平台的游戏具备很高的吸引力。尽管索尼在PS4上选择了AMD处理器架构,并表示将降低游戏开发难度,但其大型游戏的推出时间依然存在悬疑。

  再继续对比双方的硬件已经没有太多可说之处。在各项主机参数上,PS4和Xbox One基本势均力敌。对于两款主机甚至整个新世代的争夺影响更大的,是两家厂商的战略选择。

  从微软的角度看,这家公司从来就不是纯粹的游戏厂商,甚至不是纯粹的消费电子厂商。在Xbox One身上,微软毫不掩饰希望一统家庭娱乐平台的野心。将来,Xbox One会成为整合多台家庭娱乐设备的核心和枢纽——但这也是让很多玩家最担心和吐槽之处:Xbox One似乎没有将满足玩家的游戏需求放在第一位。

  对于索尼来说,PS4选择了一条更传统的发展路线。虽然它也有基于社交网络和云平台的尝试,但相比于微软的“大格局”,索尼显然更希望突出主机的游戏属性。更重要的是,索尼对PS4更纯粹的定位,让它的价格比XBox One低了100美元。 

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