风是吹起来了,草动不动,还得看他们自己。商人永远是商人,你大可不必指望他们会把“为中华主机游戏之崛起而努力”放在心上。为什么消息一确定,完美敢立马采取行动,一举拿下电玩巴士和A9VG两个国内的主机游戏“巨头”?为什么微软会立马跟进,联合百事通推出类似“游戏盒子”的东西?为什么腾讯、网易、盛大等等其他游戏公司却都按兵不动?归结到最后还是两个字:利益。完美和微软以闪电之姿出手,为的就是拿下国内主机游戏的先机,树立在主机游戏方面的统治地位,票子那自然是大大的有。同样,其他大公司没有行动,是因为他们觉得这次的形势不甚明朗,甚至有可能会出现PS2当年入华的情况也并非没有可能的,而且国内这方面基础太差,因此这么做也是完全可以理解的。但是商家们的一举一动,却深深的牵动着国内玩家的心。
中国的游戏玩家是全世界最可爱的一群人,没有行货主机,没有正版游戏,没有官方中文,依然不能丝毫减低他们对主机/单机游戏的热情。“一群远在中国的游戏玩家,为了自己喜爱的游戏,受自己内心冲动的派遣,不怕水货的质量,不担心10KB的下载速度,不畏Great Firewall的阻隔,只为拿到喜欢的主机和最爱的游戏,这是什么精神?这是为了爱不存在的精神,这才是真爱。”
同时,中国的玩家也是世界上最复杂的一群人。他们派别林立,爱憎分明,拉帮结派的现象尤为严重。在极端玩家的世界里,主机玩家瞧不起PC玩家,网游党和单机党喷个不停,盗版党和正版党的斗争更是绵延十载不曾间断。尤其是在对待国产游戏的立场上,更是分化严重,一边是誓死捍卫国产游戏,以“爱国”为口号的国产玩家,另一边是终生不碰国产游戏,认为国产游戏完全不能和国外大作相比较的玩家。虽然大多数正常玩家介于两者之间,但双方的冲突每次都会造成惨烈的后果。
如今,游戏机已经获准进入中国,我们很有理由相信,在不久以后,一款真正意义上的国产主机游戏就将诞生。不管你是哪种玩家,到时候,我都希望你能成为一位合格的“中国主机玩家”:既不盲目吹捧,也不无脑抹黑。咱们的游戏开发水平和世界顶尖水准相差巨大,所以该包容的地方要包容,幼苗没有呵护是不能长大的;但是如果有做的不好的地方,咱们也不能一味护短,该批评该指出的也应该说出来,只有从不足中学习,才能成长的更好。我希望,当你在次世代主机上玩着一款中国制造,黄种人当主角,中文语音,汉字界面的游戏时,你就会觉得,作为一个中国主机玩家,值!
像《雨血》和《风卷残云》这样的作品,虽然没有大获成功,但至少我们看到了国内游戏人的努力