经济账:一个似乎不算大的坑
商城模式下可以用做任务(每天上限4个)和竞技场胜利奖励的金币购买牌包,也可以直接砸美刀。
牌包100G一个,第一个任务奖励就是100G,后面的10~40不等。花钱买的话是3美刀2包,多买多送。
每个牌包里是5张牌,一张一张点开,增加消费快感,aren’t you thankful
每包中必有一张蓝/紫,其他都是白色。有职业限定,有全职业通用
这里小算一笔经济账:打造一张普通橙卡需要1600魔法尘,相当于拆320张白卡/80张蓝卡,也就是说运气最差的情况下80个牌包(相当于120美刀/720软妹币)即可以打造两张橙卡。而且一套牌组里最多4~5张橙色——也就是说这坑并不算太可怕么?当然,这个结论是基于和万智牌的花费作对比以及炉石目前全牌数量较少所以相对固定的build之下……
目前为止本红手拆包战果如下:白卡22张,蓝卡5张,紫卡1张,橙卡1张。
嗯,好像也就so so……除了厚积多年的人品在一包爆出1紫1橙,其他牌大致4:1的比例。
而分解和打造的花费则和之前官方公布的数字不完全一致,现测试版本为:
分解 | 铸造 | |
白 | 5 | 40 |
蓝 | 20 | 100 |
紫 | 100 | 400 |
橙 | 400 | 1600 |
对比之前的官方数字,分解蓝色少了一些,铸造白色需要的多了一些;但320张白卡=一张橙卡这点是不变的。也就是说,苦战一天之后,除了那张橙卡之外,我所得的卡全拆了是300多,还不够做一张新紫卡。