探索与前进
《文明帝国Online》“不是像传统MMORPG游戏这样的固定世界”,宋在京在专访中解释道。每一种文明都有自己的领地,玩家必须向外探索来扩张自己的文明。因此,玩家们如果不进入的话是不会知道其他文明进展到什么程度的。每周都会更新一次新的文明版图。
谈及前进,宋在京表示,各种职业可以在一个时代里垂直性进展(比如,从最底层的农民成为基因工程学家),同时也可以横向发展新的技能。此外,还会有角色等级,不过这个等级递进用宋在京的说法就是“简单快速”。他不希望太过消磨玩家的时间。
建筑和经济
任何人都可以通过技术创造任何东西,但是要再具备更高的建筑能力,玩家就要在其中消耗掉一些技能点数。几乎所有的项目都可以由玩家制作,或者是从游戏世界中的卖家处购买。
工艺合成站设在市政厅前,让玩家能够聚在一起交易和社交。而就经济而言,还会设有拍卖行,甚至可能会有个人店铺用来进行各个文明间的贸易。在游戏世界中,资源的分配是随机的,文明与文明之间就会形成联盟进行贸易往来,或者相互侵略,相互征服。
在接受GameSpot网站采访时,宋在京提到,《文明帝国Online》的合作制玩法在建造文明或者创建新城市的时候将会特别有用,因为这需要很多资源、时间以及工作量。“我们正在设计游戏,让玩家能够自然的参与到他们想要的玩法中,可以狩猎、集会、搭建、战争或者制作,让游戏系统能够累积数据,逐渐在游戏背景中增加科技探索的点数。”宋在京说。