自微软宣布Xbox One联网和反二手政策以来所受到的批评是不公平的。微软前制作人、现加入独立企业的Peter Molyneux如是说。
“认为微软意图控制我们的游戏活动因而强迫我们实时在线的想法是并不公允。”Molyneux在同外媒的采访中如是说道,“人们没有想清楚这件事。”
他称Xbox One之前的实时联网政策是针对未来的大胆手笔,不是玩家所应该敌视的事物。
“我了解微软,我知道他们只做他们认为是计划长远功效长远的事情,”Molyneux说,“但在我们所处的世界,尤其在大公司里,你必须认识到,一旦你有一步失误了,整个世界都会看着你。同时非常不公平地,他们会因此评判你。”
尽管Xbox One已经不要求联网了,Molyneux认为未来的世界依然是全程联网的世界。
“不管消费者喜欢或者不喜欢,实时在线是个大趋势,就像其他各种技术一样,”Molyneux说,“我们已能感觉到网络已成为我们生活不可缺少的一部分,我们也将很快处在一个实时在线的世界。”
“一台不联网的移动设备是越来越没用了,那为什么游戏机会不一样呢?”
Molyneux同时认为让玩家了解联网的“真正好处”是微软面临的挑战。
“如果有数百万人同时在线的话,总会有什么奇异的事情发生,”他如是说道,“但我们没能把这股能量运用到游戏上。”
Id Software的联合创始人John Carmack也为微软抱不平。在QuakeCon的演讲上,这位游戏业老兵称针对Xbox One的“猎巫行动(指子虚乌有的攻击陷害)”是“有一点不公平的。”