继日本社交软件LINE和腾讯微信纷纷推出自己的游戏平台之后,全球社交大佬Facebook也未能抵受住移动游戏的利润诱惑而宣布推出自己的游戏平台。目前,社交平台与移动游戏平台之间融合已经成为一种趋势。
从国外媒体的报道内容来看,Facebook的游戏平台具备发行、宣传和推送三大功能,前两点自不必说,这是每个平台都应该具备的基本功能,而第三点推送功能笔者理解比较类似于谷歌的广告精准投放。该功能可以帮助游戏开发商迅速圈定自己的玩家群体,并有针对性的为他们推送符合口味的游戏作品,来提高盈利效率。
按照Facebook软件工程师Victor Medeiros的话来说,Facebook未来将基于游戏平台业务与游戏开发商建立深入的合作关系,并从中获得部分游戏销售收入分成。而作为交换,Facebook将会把认为有价值的游戏作品向包括8亿普通用户和2.6亿移动游戏玩家在内的所有Facebook用户进行宣传,并通过专业的行为分析工具帮助开发商吸引潜在的高品质玩家。
相关报道中提道,Facebook的游戏平台项目是在去年与社交游戏开发商Zynga闹崩之后开始的,未来该平台不但能够为第三方游戏开发商提供服务,而且还给予了Facebook自己制作、发布游戏的渠道。
目前,已经被Facebook选为首批合作游戏的作品包括:
-《龙之黎明》(Dawn of the Dragons);
-《牛顿博士:脑筋大冒险》(Dr. Newton:The Great Brain Adventure);
-《掠夺年代:策略》(Age of Booty: Tactics);
-《Live Hold'Em》;
-《王国霸主》(Kingdoms & Lords);
-《列车之城》(Train City);
-《海滩荒岛》(Shipwrecked);
-《怪物遗产》(Monster Legacy);
-《武士围城》(Samurai Siege);
-《风行者》(WINDrunner)。