剧情
在剧情刻画上面。毫无疑问的是剑灵最高,其次是笑傲江湖,最后则是FF14和TERA了。但作为网游来讲剧情表现的劣势并不是像单机那样明显。
剑灵讲述主角的师傅遭遇坏人,被逼迫交出个一把剑最后师傅中计被虐,主角逃出来修炼报仇。剑灵完全可以作为单机RPG拿去卖了,紧凑的剧情以及跌宕起伏的剧情安排,素质不俗的过场,素质出众。同样挺注重剧情的笑傲江湖也做的不错,以令狐冲为线索经历一连串的事件,可过场的动作脚本以及从来不张嘴的腹语实在令人恼火。
而FF14在我们看完精美的CG后,让我们了解了这个世界都有什么样种族什么样的世界,还有那不变的水晶等等,之后就是去找集会所开始不停的接各种和自己半毛钱没有关系的任务了。TERA则紧跟FF14脚步,同样讲述的在这个大地上有什么种族发生了什么事情最后又怎么样怎么样。接着就开始无尽的任务努力升冲出新手村。