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游戏主机国内解禁的迷局

2013-07-26 19:03:01 来源:游民星空[原创] 作者:游民·superwave 编辑:endlessid 浏览:loading

春天会来么?

  那么,主机解禁了,春天就会来么?如果我们深入思考相关问题的话,不难发现,即便主机解禁了,所面临的问题依然多多。

  首当其冲就是审批问题,众所周知,我国对于文化娱乐产品审批相当严格,所以像书籍和电影的审批流程相当繁琐而漫长,并且还需要经常修改,即便是网络游戏和PC单机游戏方面,审批问题也是多多,例如《魔兽世界》的资料片《巫妖王之怒》就曾经因为内容问题而反复修改多次,只为通过审批,再如《星际争霸2》的资料片《虫群之心》,没法在中国同期上市,直到最近才出现在市场上,当然《虫群之心》的审批时间算很快的了,此外《刺客信条3》直到现在也未能引进中国,据说就是因为游戏内容太血腥的缘故,而育碧方面又表示无法修改那些血腥的内容,再加上热潮期已过去,这款游戏的引进恐怕是无望了,当初碧汉为了引进这款游戏,费尽了各种心思,最终却是竹篮打水一场空。

  所以即便主机解禁了,我们即便能够玩到行货游戏,一个是要滞后国外比较久的时间才能玩到,再就是玩到的很大程度上会是阉割版,还记得《生化奇兵》官方中文版中尸体变成了箱子的神奇景象么?主机解禁后,主机游戏肯定也会面临此类情况,你能想象战神系列这样的游戏不修改阉割后会出现在你面前么?

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《刺客信条3》迟迟无法引进国内

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《生化奇兵》中尸体变箱子是经典阉割案例

  第二个问题就是盗版问题,当然这个问题和审批也有一定关系,因为有些玩家会因为审批时间太长去选择盗版而不是等待正版,就像《刺客信条3》的PC版情况一样,当然也有不少人从来不玩正版,直接干脆选择盗版,所以有日本游戏软件公司就说如果盗版问题无法解决,他们不敢贸然草率进入中国,当年PS2行货主机进入中国,之所以销量不佳,很大程度上也是因为PS2盗版游戏泛滥的缘故,因此即便主机解禁了,我们能够玩到的行货游戏恐怕也不如想象中的那么多。

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盗版是中国市场的老大难题

  第三个就是利益分配问题,主机游戏涉及多个部门管理,因此管理起来是千头万绪,如何平衡各个部门的利益,如何明确管理权限,这都不是简单就能解决的问题,涉及很多复杂的层面,远比我们想象中复杂得多。当年一个《巫妖王之怒》就能搞到文化部和新闻出版总署以及工信部三大部门PK,主机游戏则涉及制作方,发行方,以及主机厂商,势必局面更加复杂多变。

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《巫妖王之怒》曾经引发三大部门PK

  第四个就是整个游戏市场大环境不一样了,2000年主机被禁的时候正是主机游戏大热门的时候,那时候连网游都没成气候,页游和手游还在娘胎里面,PC游戏领域也就是屈指可数的几款热门游戏而已,而在多年后的现在,人们早就被各种新奇的其他游戏门类吸引过去了,这在全球来说,都是普遍现象,所以主机游戏市场即便是在欧美和日本等地,也是销售情况和影响力不如巅峰时期了,毕竟现在的人们选择实在是太多了,所以即便主机解禁进来了,没有前面这些问题,也要面临其他领域的游戏挤压的情况,像很多老玩家对主机游戏还有着深厚的感情,但是那些年轻的新玩家们呢,他们早已经习惯了手游和页游的熏陶,对于主机游戏的感情远不如老玩家们。

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现在的玩家们大多习惯玩手游了

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