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别忙着放弃Wii U

2013-07-16 21:01:48 来源:游民星空[编译] 作者:camus 编辑:camus 浏览:loading

    Wii U的早期购买者都非常了解它缺乏优秀软件的处境。同其他许多玩家一样,我是在发售日当天买的Wii U,最终发现GamePad大多数时候是在吃灰。尽管这个处境显得很艰难,但我意识到这个处境同任天堂过去发售DS、3DS以及Wii时的处境没有什么大的不同。他们第一年都不怎么行,而后游戏层出不穷。鉴于此历史,我希望任天堂的这款高清主机不会像一些人认为的那样会一败涂地。

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    在2013,DS看起来已经是史上最成功的便携游戏设备了。如果你把这事告诉那些在发售日就买了DS然后看着它第一年无比惨淡的那些玩家的话,他们很有可能会嘲讽你。在第一年里,DS最受关注的作品有《触摸卡比》《逆转裁判:复苏逆转》《马里奥赛车DS》以及《恶魔城:苍月之十字架》。

    以上这些作品都很优秀,但一整年里值得买的也就这几款了。但在第一年之后,大作频出,DS的发售表开始极度好看。《新超级马里奥》《侠盗猎车:唐人街战争》《动物之森》《涂鸦冒险家》系列,两款《塞尔达传说》作品,两款《恶魔城》作品,四款《雷顿教授》作品,两款《马里奥与路易基》作品,《火焰纹章:新·暗黑龙与光之剑》《口袋妖怪:黑/白》等迅速登陆了NDS,使得在第一年处于吃灰状态的NDS随后就很难离开玩家手心了。

    Wii也是这样,它最初凭借新颖的操作手法获得关注。但在最初一年里平台上大多是加了一点体感操作的简单移植的游戏。除了《塞尔达传说:黄昏公主》《银河战士3》和《超级马里奥银河》外,这台主机并未提供很多区别于传统游戏平台的体验。幸运的是,任天堂在该主机的后期提供了大量优秀的游戏,包括《塞尔达传说:天空之剑》《马里奥赛车Wii》《大金刚国度回归》《星之卡比:毛线传说》《超级马里奥兄弟Wii》《超级马里奥银河》《任天堂明星大乱斗X》等。

    这种趋势也延续到了2011年发售的3DS上,它的第一年充斥了许多轻微升级的移植作品(《超级街霸4》《塞尔达传说:时之笛》《食蛇者3D》,当然也有《超级马里奥3D大陆》和《马里奥赛车7》这样的好游戏,在第一年底,《新光神话:帕鲁迪娜之镜》也发售。现在的3DS依然是在早期,但我们已经看到了众多大作,比如《火焰纹章:觉醒》《动物之森:新叶》《新超级马里奥兄弟2》《雷顿教授与奇迹的假面》《纸片马里奥:贴纸之星》《路易基的鬼屋:暗月》等。

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    10年间3款成功的游戏机都是这样的坎坷开始,我们真的需要特别担心Wii U么?《新超级马里奥U》和《乐高都市》是该平台两款仅有的独占大作,但我不认为可以就此断言Wii U没未来了。第一方游戏如《任天堂明星大乱斗》《超级马里奥3D世界》《马里奥赛车8》《皮克敏3》《大金刚国度:热带寒流》《毛线耀西》以及《塞尔达传说:风之杖HD》都是备受瞩目的作品。同时我们还不能忘了白金工作室的《猎天使魔女2》和《神奇101》。

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    我不会说Wii U就注定会像DS,Wii和3DS那样成功,低销量以及第三方游戏公司不温不火的态度都是值得担忧的。但任天堂在历史上已经多次克服了类似困难,过往的经验也证明游戏机要想取得成功不一定要在第一年有很好的成绩。所以我们应该静静观察Wii U的境况,而不是早早地下结论。

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