流程体验
由于目前刚刚首测,很多内容还没有开放,不过目前确定是有农场还是保留的,只不过我们开始进不去作为一款网络游戏,社交方面是少不了的。游戏在区域内聊天是很轻松的事情,聊天一切的内容专门显示在左下角的聊天窗口内,不会在像其他网络游戏,也显示在头顶上,整个游戏我们能看到的除了人和游戏的内容,不会夹杂很乱的刷屏之类的。
戏在任务体验上,的确网游化了,并不是一味的去酒馆接委托,而是地图上几乎所以的NPC都会给你任务,有的是去和传统任务一样,有的仅仅是让你熟悉游戏的人物分布进行对话,而玩家也有了等级,级别越高,可以接到的任务也就越高,也就是高的级别才可以接到更高的任务怪物的挑战直接分成了普通、挑战、极限3个难度,并不是像以前那种分下位上位G级。这一次即使是低等级的玩家也可以去蹭极限难度下的怪物战斗素材。
不过当我在测试第三天的时候,就发现有的玩家就已经开始刷材料在地图上喊话卖了。本作目前除了武器不能交易外材料好像都能随便交易,也许高真系度素材我没有打出来,反正目前我手里的素材是都能交易的,拼命刷材料卖钱,这点虽然在国服中再正常不过了,不过在国外。。。你懂的。希望腾讯能利用这次机会让我们的游戏环境真正能做到国际水准。