游戏的变化
下面我来总结下国服的和之前单机版的一些,变化。由于测试时间太短,总结不完善的还请多包涵。
共享猫车,在极限难度下,我们被猫车拉回的次数,是整个队伍同享的,也就是说也许因为一个人手残而害死全队。
采别的药草之类的需要采集手套,级别高的副本需要更高级别的手套采集。这里的改动,我就不说了,你们懂的
道具效果和技能的增加和改动(奥义先不谈)基本是相当于本身MH游戏3代变4代,4代变5代这种游戏自身升级换代的程度。。。
收刀速度变快。
酒吧地位下降,和猎人一起坐下来喝酒闲聊的场景被砍掉了。
女性角色有乳摇
弹刀虽然有保留,但是不容易出现。
调和系统有改变,出现了熟练度一说
画面大幅强化,喷血更加过瘾。
弩类的改变非常大,还有蓄力这个奇怪的设定,取消了会心距离
游戏有疲劳值,但三小时的测试时间根本用不完。
多了必杀技。破坏力强大客观。
蹲下后采集并没有加快速度。
队友互相攻击取消。
武器招式有很多增加。
会体验全中文好友名字的精彩体验
人物硬直直接缩短。