自从《使命召唤10:幽灵》中出现了军犬剧情后大家对狗狗的情感再次升温。而《使命召唤》官方更是开设了维特为这只军犬树立典型在网上持续卖萌。保佑导演没给它安排便当……
这种犬实用度高而且不用喂饭充电就行,就是长得丑点……
事实上狗狗在使命召唤里的应用已经不是第一次了。如果可以追溯的话应该可以追溯到《使命召唤4》的推出。
《使命召唤》系列 Dogs
这在当时应该算是一个创举,《使命召唤》系列终于开始了现代战争的设定。而在这样的一个设定中有很多情节是需要有巡逻犬的设定的。于是狗狗们在《使命召唤》中的黄花大闺女秀开始了。
记忆最犹新的应该就是狙击关那关里的狗狗。因为是秘密潜入式的设定,所以看到军犬扑过来本能性的就感到很紧张。再加上初次接触这种近战方式还很不熟练。基本扑倒以后就是等死。直到后来习惯了节奏后这种情况才得以缓解。所以当时虐狗成为一个话题。为此很多人研究了应对这些狗狗的方法。有些人甚至弄来了这些狗狗的起源,考据党伤不起……
后来狗狗的出现越发频繁,很多人甚至觉得这是使命召唤的一个特色。现代战争系列基本都会有那么几只狗狗让人印象深刻。当然说不好幽灵里的狗狗就是他们的后代呢……
其实除了这款游戏中会出现有狗的设定别的游戏也会有狗狗的出现。而且有些游戏中的狗狗还非常的有存在感。
《辐射3》Dog Meat
因为官方宣传的时候这只狗狗就已经和主角一起上镜了。而且感觉关系密切情同手足。事实上在那样一个糟糕的世界里有个一人一狗的搭配是再好不过的。这个我们也可以参考一下《我是传奇》中的人狗搭配。很明显在过于悲剧的末世中人与人之间的交流可能会引起矛盾,反而是人与动物之间能更容易接受对方。所以我们看到了男主角在失去爱犬之后接受外来的人的时候发现自己很难融入人类社会基本意识形态、那时候他已经是野生的了……
而辐射中的这段人狗情可以说是随缘,如果男主角没有翻垃圾堆的习惯的话可能很难发现狗肉(对,这只狗狗的名字就是狗肉),而狗肉也非常忠实的陪伴,初期打野怪的时候它能帮帮忙,旅途无聊的时候也能排遣一下寂寞,这在《辐射3》那种人人居心叵测的大环境下还是非常珍贵的。
如果说这只狗狗是为了报恩的话,下面这只也是为了报恩,但是同时还兼具一部分的野性。