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再聚仙灵岛!《新仙剑ONLINE》玩家评测

2013-05-19 10:51:15 来源:互联网 作者:华安 编辑:夜雨 浏览:loading

首先这得归功于Unity3D引擎的利用,本作的游戏画面全部采用3D的方式来呈现。

游戏提供了三种分辨率效果和三种画面水平调节,在画面调整到最高效果的情况下,游戏画面的整体体现优异:

比如场景的复杂程度和色调搭配,屏幕内景物有远有近,放置的景色元素异常丰富,地面植被,吊桥树藤,岩石花草,还有远处雕像,能够将如此丰富的效果体现在一款页游之中,可谓诚意满满。

此外在笔者进入仙灵岛之后,还有几乎不亚于客户端网游的阴影和水面效果的体现。

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Unity3D引擎在网页游戏上的运营并不少见,但是能够运用到很好的效果的并不算多,新仙剑OL在玩家进入游戏的第一感官上就取得了一个不错的成绩。

游戏中玩家和重要NPC的建模说不上特别精致,多边形数量有限,但是能够准确的刻花出角色特点。

李逍遥一眼看去就是李逍遥,赵灵儿一眼看去就是赵灵儿,更有偶尔遇到的仙剑5之中的角色,可以发现除了贴图分辨率较为尴尬之外,游戏角色的外形几乎和单机游戏之中相差无几。

玩家所控制的角色贴图上更加细腻,即使拉近镜头也没有明显的模糊出现,建模上也要略好于NPC,可惜的是拉近了也看不清楚脸真遗憾。

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在游戏的战斗画面时,对各种技能的画面表现张弛有度,并不是过分渲染来凸显技能的华丽,而是点到为止,直观的表现下可以给玩家带来技能的强大效果同时,没有过场的动画演示。

游戏之中安排了大量的过场动画和人物动作表现,遗憾的是因为载体所限并没有表情变化,但是可以看到制作方在人物动作上下功夫,比如找到被困在箱子里的王小虎时,从箱中爬出来的小虎一系列动作惟妙惟肖,动作的复杂程度远超其系统最新正统续作。

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