该夸的都夸完了?是的,下面该说正题了。
端游也好,页游也罢,一遍BETA一遍挣钱已经不是什么罕见的事情了,然而也正因为这款游戏仍在测试当中,所以有很多的BUG都在所难免。
然而私以为有些BUG是应该急需处理的,比如从游戏开始到现在就一直有很明显的卡顿问题,而这种问题却在外服里面没有出现过。
最后和代理游戏的碧汉网络进行交流后才发现,这是因为测试网络是铁通服务器所造成的,也就是说《工人物语OL》对于二级网络运营商并不是那么友善,这个还是希望能够尽早解决一下。
再有就是这个游戏的音效过少,而且还没有BGM,难道说与其说一首BGM无限循环大家听得腻歪,所以干脆就不放?
最后还是夸奖一小句吧,虽然游戏目前的问题还是比较多的,但是碧汉方对于BUG的处理还是很及时的。
比如游戏中有个道具使用的BUG,对建筑使用的增益道具不能够取消行动,非要关闭页面或者替换别的道具才能够取消。
这个问题我在向官方反应了之后,在几天内就得到了解决,这这这….这果然是玩的人并不是太多,所以GM什么的有余力来和我们这些玩家沟通吧。
我想就算是页面游戏也会获得成功的吧。
总的来说,《工人物语OL》的实际游戏内容对于这个“2013年十佳页面游戏”的称号还是实至名归的,尽管大家可能会觉得平平,但是想来硬是以单机游戏的角度来衡量的话就未免太欺负人了。
尽管仍有些小纰漏,相信国外的制作组会很快解决的。
最后个人想在这里提一条建议,真的想要赚钱,而且还是在这个“酒香也怕巷子深”的年代,我觉得在宣传上增加下力度,会有更好的效果。