EA的一位管理人员近日表示,EA将在未来的各种游戏中全部加入微交易系统,实现在游戏内的物品交易。
EA的首席财政官员Blake Jorgensen说:“EA下一个,而且更大的业务就是游戏内的微交易系统。”
具体而言,Jorgensen解释说:“我们要让我们所有的游戏都支持在游戏中购买物品,无论是更高的等级,新的角色,或者是买一辆卡车,买一支枪,不管是买什么,(总之是让你能买)。”“消费者们喜欢并且欢迎这种买卖。”
在这次公开表示扩大微交易系统的规模之前,EA一直在他们其他领域的业务内迅速推广这种模式,比如在EA的社交和手机游戏上。
EA的游戏类型众多,从恐怖射击游戏《死亡空间》系列一直到体育游戏《FIFA》系列,所面向的玩家群体也是十分广泛,可谓上到八十岁的老母,下到不到八岁的孩子,EA要向全部游戏都内嵌这种微交易系统,就必须考虑到各种玩家的需求和购买能力,还必须将游戏平衡性和可玩性等等因素纳入考虑范围。暴雪为《暗黑破坏神3》开设的现金拍卖行就已经引来了褒贬不一的众多评价,那么EA的微交易系统能不能收到玩家的垂青呢?
EA将在接下来的几个月时间有许多东西向我们展示,那就让我们拭目以待吧。