全新的画面技术
这么多漂亮的原画不能光摆着看不是?超大开放世界中各种地貌和天气,还有绝美的风景。所以他们用了一种全新的方式更快的制作游戏世界。利用可重复使用的零件和多边形模块。
他们还使用了新的光影技术。实时光影,即时响应,像是快速版本全局观照,但是细节不足。所以他们结合两者特色,最后细节,阴影和深度都达到了不错的水平。此外,他们还大量使用了环境光遮蔽。
Bungie战网,但只供移动设备
预告片中你大概看到过这个场景,但是细节还不多。Bungie在手机上更多是显示状态和资料。会通过APP通知你游戏中的事件。还能和你的朋友一起交流,分享等。
充满希望的新启示录世界
以上就是全部了,许多细节还要时间来补全。这只是《命运》的第一次公开亮相,所以很多问题动视和Bungie不会回答。他们有足够的野心和不错的创意,但是最终实现的如何只有等到真家伙出现才能判断。游戏目前确定登陆Xbox360和PS3,PC版本呼声很高,可能性也非常高。
Bungie目前还没有任何实际游戏演示,但是已经打好了基础。工作室想要证明跨过士官长的遗产他们能做的更好,孤注一掷奔向《命运》。游戏总监Jones说,“我想你们都同意,这真的非常疯狂。”