每一个电子游戏人物角色,不管是你曾经深爱过的,还是十分讨厌的,他们都是先从早期开发阶段的草图开始的。在这一阶段,游戏中的英雄,坏人,怪物或者是风景的初步面貌,画师们往往会画出很多个版本。之后游戏设计人再从中选出最终的、定型模样,最后以多边形将其支撑起来。
下面请看外媒列出的15张经典游戏人物的手绘艺术图和最终3D的模型对比吧,虽然有几分相似,但差距还是蛮大的。
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《传送门》Chell:
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