游戏任务
•故事任务风格多样化。一些只需要1名主角,也有任务需要2或3名主角。
•当有任务需要多个主角时,玩家在执行任务中将经常面对任意切换角色的选项。R星选择这样做的目的是为了永远让玩家们动作永不停歇,消除平点。
•三大主角中的每一个人都有一个充实全面的故事弧线。不再是等待最后才会有复杂的任务,《GTA5》故事情节将分布几个复杂多层次的抢劫任务,就好比是《GTA4》中非常流行的“三片幸运草(Three Leaf Clover)任务那样。这些任务本身包含很多个抢劫和入室盗窃犯罪事件。
•我们在游戏Demo中看到的关卡开始是Trevor和Michael驾驶直升机去IAA总部大楼,其实《GTA》这里暗指的是CIA。
•当两人到达摩天楼后,Michael使用绳索沿着大楼的一边降落,此时他发现了他们的目标-一个被FIB询问、想让IAA放手缉拿的人。
•当Michael破窗而入抓到目标时,此时玩家面前就出现一个切换选项。你可以继续操控Michael或者是切换到Franklin角色身上,Franklin站在毗连的大楼上手里拿着一个狙击枪正摆好了姿势,准备干掉收到惊吓的IAA特工。这些变化瞬间流畅完成,会有一个动画效果视角来帮助你重新调整自己的方位。
•一旦玩家清理掉房间里的IAA特工,并且Michael安全地将目标带到直升机上后,会有一场直升机追逐戏。在这个场景中,玩家可在驾驶直升机的主角Trevor和朝后方尾随直升机射击的Franklin/Michael中随意切换。
•在《GTA》游戏中,R星使用评分企图为游戏的任务带来一些张力尚属首次。