作为一个玩家,吸引你感兴趣的题材会非常多,FPS,RPG,FTG...今天我们伴随着引擎的轰鸣来看看游戏是怎么用各种的“不真实”来表现赛车这种充满了血脉喷张以及致命美感的活动。
游戏的开发者为了使游戏更加有趣,一般都会让游戏没那么真实,这当然是件好事,你总不希望在以时速200Km/h狂飙的时候却因为擦了一下路障而车毁人亡吧,那也太没意思了。
摩擦算个鸟!
摩擦这个问题可是游戏开发者的宿敌了。在现实生活中它可能导致各种让人哭笑不得的自发漂移,但是在游戏中,它只是让你在转弯的时候没那么容易罢了。
在游戏中摩擦力并不会带来什么致命问题,当你开车蹭到墙的时候最恶毒的惩罚也不过是让你减减速,但是当你紧紧按住氮气加速的时候,一切摩擦力似乎都见鬼去了。在撞击对手车辆的时候也丝毫不用考虑车体和轮胎的磨损。当然,我们更加喜闻乐见的是:玩家被对手车辆碰撞之后导致轮胎爆裂,然后你就在电脑面前看着风景等待六个小时之后到达的备胎特勤队吧。