不同画质截图对比,画质区别很大
在进行完常规的测试后,我们再次进行不同画质之间的对比,在前文已经介绍,游戏的画质包括五个档次,分别是:“Ultra”、“High”、“Medium”、“Low”、“Ultra Low”,“Automatic”则是系统自动判定。
下面我们首先看一下五种画质的截图对比:前三种画质的变化没有那么明显,主要是光影、反射效果的削弱和场景模型的细微缩水;但“Low”画质开始大幅度降低阴影质量,并且观众和旗帜等非重要景物被直接去掉;“Ultra Low”画质变化更巨大,在材质和光照方面削减到了早期DirectX 9的水平。
“Ultra”画质设定
“High”画质设定
“Medium”画质设定
“Low”画质设定
“Ultra Low”画质设定