《生化危机6》的游戏试玩demo近日在PSN和XBL上放出,大部分接触过的玩家都带来了负面的评价。诚然,这些人的声音不能完全代表什么,这个demo也不是最终版本。但是还是让我们看到了很多游戏的不足之处。
从4,5代开始,《生化危机》系列就更像动作冒险游戏而不是生存恐怖游戏了。而且原因还不止这些,下面来看详尽的分析吧,为什么《生化危机6》会失败的14个原因。
简单来说,最大的问题就是为了迎合“大众”玩家,而改变了很多经典的核心元素,有点不伦不类,面目全非的感觉。
1.令人失望的画面
小编绝不是画面党,但这个和3年半前的5代有何区别?毫无进步可言。作为出到了第六代,在全球有无数粉丝的游戏,卡婊真的就打算让《生化危机6》这样了吗?
从演示视频看,只有失望二字。至少你让那张脸更栩栩如生一点也好啊!那些粗糙的物体建模和贴图感觉就像是玩家制作的地图包一样。
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