说起“BOSS”各位玩友一定不会陌生,现在的游戏几乎全部都有BOSS、BOSS的存在是为了抵制玩家进军的步伐(其实它们的使命就是被玩家KO掉- -,虽然它们出场时总是盛气凌人)。很难想象,如果一个游戏没有BOSS, 会是什么样子。每当玩家废尽九牛二虎之力才把BOSS干掉的时候,心中升起的无比成就感是杀杂兵体会不到的。所以说,BOSS不可或缺。
BOSS一般被制作者设计的很强```很酷,就算它们藏在敌人的大军中,玩家也能轻易认出它们:因为它们看起来高傲且出众,华丽的盔甲`高强的杀伤力`巨大的身躯,它们出类拔萃,藐视玩家,然而它们的结果都一样:被击败。这就是身为一个BOSS使命。
只有它们的失败才能证明主角的强大。所以,BOSS是值得尊敬的。每当玩友们踩着BOSS们的尸体前进时 是否为它们无私的奉献精神而肃然起敬呢?
以下罗列出游戏生涯中10个给我印象相当深刻的BOSS(游戏)
1.FC 魂斗罗 第一关BOSS
之所以把此BOSS排在第一位,是因为它是我游戏生涯中“跨过”的第一个BOSS。从此我才有了“BOSS”这个概念。此BOSS极度弱小 玩家可以轻易的将之秒杀 绝对能入选游戏史十大最弱BOSS了````
2.SFC 天地创造 最终BOSS 黑暗盖亚
此BOSS设计实在是令人大跌眼镜,它居然是主角村的长老。也是它吩咐主角塔上冒险的旅程。在游戏过程中,它骗人无数,甚至连我也被此角色骗到了,直到它挡在我面前,阻止我通关,我才猛然醒悟,不得不佩服此游戏制作者的强大。