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音乐热舞游戏《Mstar》介绍与入门心得

2012-08-09 14:22:31 来源:互联网 作者:未知 编辑:夜雨 浏览:loading

◎一些玩音乐游戏的心态建设

Randal从大约2004年开始大量接触音乐游戏,至今8年左右,在个人喜欢的各种游戏类型中,音乐游戏是最晚加入的一种。这8年中,接触了如《太鼓之达人》系列各款、《青春鼓王Drum Mania》、《DJ Max》系列各款、《应援团》、《Jubeat》等,除了热舞系的音乐游戏比较没有参与之外,还算玩得颇勤,也算累积了些许实力,举例如《太鼓之达人14》中,鬼级10星的曲目半数可以过关,鬼级9星多数曲目可以Full Combo。

▼前阵子留下的NDS《太鼓之达人妖怪大决战》翻拍照片。玩了许久各款音乐游戏,不算强,不过还算有点心得。

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这样的水准距离高手还有很长的路,每每到一些音乐游戏的集散地看高手表演,仍然是汗颜不止。不过确实8年来累积的一些经验,让个人在上手音乐游戏上有很大的帮助,让我能更容易能上手各款音乐游戏,去体会它们的乐趣。

在玩音乐游戏的路上,有一些心态与小技巧是可以和想入门的朋友分享的:

1、音乐游戏中音乐是非常重要的,记得要多花心思去聆听曲子,才能感受到乐趣,也对跟上节奏更有帮助。

2、视线不要被谱面上的单一符号或谱型区块给带走,尽量让自己的目光平视,保持能展望整个谱面的最大视野。

3、不用着急害怕自己跟不上,音乐游戏新手谱打不及很常有的一个状况不是“太慢”,而是“太赶”所以没有对上节拍,之後就乱了。

4、反过来也不用太小心翼翼,用力打下去就对了,敲打感是对掌握节奏帮助很大的东西,级使用手指敲打键盘也有类似效果。

5、所有玩音乐游戏的玩家都是从新手慢慢累积实力上来的,不用对自己当下不足的实力感到丢脸。

6、当然也不要去耻笑刚入门,还在累积实力的新人,先不论是不是不要打击他人信心,那并不会彰显你比较强。

最後把主题拉回来《Mstar》,毫无疑问《Mstar》中为社群互动存在的游戏内容占了不少比例,不过单纯看它身为音乐游戏的部份,就算是每天自己窝在练习模式打星星标准模式,现阶段100首、未来会更多的曲子也可以玩上很长的时间。

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换算一下去玩街机音乐游戏,在台北一道动辄30元起跳,还只能玩3~4首曲子,虽然乐趣不太一样,但是不觉得颇划算吗?

▼いいダンスだ、やらないか?(好舞步,不跳吗?)( ˊ_>ˋ)

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