70年代……
TOP10:玛瑟里顿
没错,就是如今成了不少玩家的提款机的这位胖子。
但是对于当时第一批参加Raid本的玩家们而言,
我可以相信他们对这个BOSS要说的只有两个字:呵呵
虽然玛瑟里顿的巢穴和格鲁尔、卡拉赞同属T4副本,但是他的难度甚至要超越了T5本的个别BOSS…… 远远超过了玻璃渣们当初设计的目的……而且玛瑟里顿的掉落对于卡拉赞、格鲁尔而言,就一个字:渣!就是这么个渣掉落高难度的【入门级】BOSS成为了WOW迄今为止性价比最低的BOSS……
但是他又不能不打,因为玛瑟里顿是任务【纳鲁的考验】最后一步。你不打他,就意味着进不了风暴要塞……进不了风暴要塞,也就意味着见不到王子……见不到王子,也就意味着进不了海山……
不过到了3.0时期,由于代刷黑上的高盈利,又使这个副本死灰复燃……因为玛瑟里顿掉落一把吸血关刀,而它又是代刷黑上的必须品……一时间,玛瑟里顿关刀团铺天盖地,对这位被蛋蛋囚禁一生的胖子而言,究竟是幸、还是不幸呢?
TOP9:灵魂之匣【俗称三脸】
这又是一场完全颠覆Raid常识的BOSS战,三张脸三种人格,三场风格囧异的BOSS战……
P1由于绝望光环的存在,需要每个人轮流去接BOSS的专注,而每隔一分钟BOSS都会有一次激怒,激怒必须有坦克来扛,非坦克职业必死,治疗在这个阶段和DPS一样要猛轰BOSS,如果是一个装备精良、DPS异常给力的团队的话,即便是搞完了第一张脸,全团也已经是死血了……而迎接团队的将是更加吐血的P2……
P2的欲望光环则是反伤加每秒降低最大魔法值上限,而BOSS又时不时地给自己套上物免盾和灵魂震击,由于物免盾的存在会使BOSS免疫打断,所以必须要秒驱以及安排一个打断链,但这还不是重点……
BOSS有一个技能:麻痹,使一个目标的伤害值加成100% 持续10秒……由于反伤的存在,中了麻痹的人会莫名其妙得突然挂掉【就那么一瞬间,说挂就挂……】!又因为每秒损失魔法值最大上限,欲望精华会在3分钟内就能吸干全团的蓝……因此P2就成了一场不折不扣的RUSH战,这还必须得驱散盾和打断链不出错的情况下……
好吧,等到P1P2已经把全团搞的七荤八素之后,接下来是P3:
痛苦精华,一个每秒逐渐加大伤害的DOT,一个占了80%生命上限的自然伤害……
从光环的特性可以看出,这又是一场疯狂飚DPS的战斗。
你们要用一切能够提高DPS的手段——嗜血,BUFF,伤害药剂,高CD技能,饰品——来飚出你们最大的DPS,同时也不要吝啬自己的血瓶。
一般来说,愤怒之源必须在战斗开始后100秒左右被打倒,否则你们将被愤怒光环灭杀——每跳几千的暗影伤害是完全不可能加得上的……
PS:对了还得提醒一句,这个排位BOSS难度均为2.4版本为主