一款游戏并非它推出越多的后续作品就意味着它就是好的经典佳作。目前为止有太多太多的系列游戏,尽管在过去的几年中它们不乏经典,但是以现今的眼光来看,他们越来越趋于腐朽,止步不前,没有太多的新意和心意。像这些游戏,我们认为应该停止开发或者最起码休眠一段时间。并不是说我们不喜欢他们而是我们趋于厌倦,尽管他们是多么的优秀。
下面我们一一列出十大应该寿终正寝的游戏大作,记得在下面留下您的宝贵意见。
1.《使命召唤》
我想大家在这里都会认同这个吧。就像刚才的上一款游戏那样,我们也很喜欢它,也非常喜欢《现代战争3》,甚至可以给他打个满分10分。那么为什么我们仍然想要他终止呢?因为最近几年(2007年-2010年)的作品实际上来说都是相互很接近。在过去的五年内,《使命召唤》未作出任何的改动。尽管在游戏内核上面有细微的“修补”,但是这些就好比其他游戏的DLC千篇一律的内容那样毫无新意。我们认为动视应该歇一歇,花上几年的时间去开发一个崭新的起码可以抗衡“寒霜2.0”的游戏引擎,想几许有创意的点子振兴游戏的内核然后再开发游戏。诚然言之,若是在今后的几年内动视仍然看不到玩家的需求,我相信我会失去它,我觉得很多玩家也会同我一样。