九、总结
在首款DX11显卡正式发布一年多之后,Futuremark终于将DX11显卡的终极裁判3DMark 11带至了我们面前,上一作3DMark Vantage通过划分不同等级显卡来确定评分方式的做法得到了大家的认可,所以Futuremark将这一方式延续到了3DMark 11之中。
从实际测试来看,3DMark 11从上一作的4个模式精简为3个模式,跑完一遍基准测试的时间也只有10分钟左右,对于普通用户来说,操作更为方便了,一般玩家通过3DMark 11可以很清晰直观了解到自己手中的DX11显卡究竟处于何等级别,而不用考虑去了解比较复杂的详细规格参数来选择显卡,无疑会让更多的普通用户非常乐意使用3DMark 11来评分并进行相应比较了。
从得分情况来看,卡皇HD5970的地位依然无卡可以撼动,也许只有等待自己的兄弟HD6990出现我们才能见到新一代皇室接班人。此外通过3DMark 11 Futuremark成功的将3DMark系列得分纪录重新洗牌,将万分系统重新打回了千分系统,以方便我们大家记忆3DMark 11世界纪录。:)
从实际的运行画面来看,3DMark 11的原生DirectX 11引擎表现确实不错,其画面效果堪比CG电影,不为测试仅为欣赏其美轮美奂画面效果,畅想未来游戏的图形发展趋势,3DMark 11也不容错过,也让我们对Futuremark传言自己开发的游戏更产生了进一步的遐想。
最后需要提醒大家的是,3Dmark11的测试只能使用DX11显卡,对于DX10和DX9的显卡是无法运行的。此外从其它媒体的测试结果来看,3Dmark11对于显存的依赖比较少,而对于CPU有一定的依赖,使用较高频率的CPU可以获得更好的性能。