几乎是与ATI Radeon HD 5800系列显卡同步发售,EA旗下RTS网络游戏《BattleForge》迅速发布升级补丁,全球第一个加入了对DX11 API的支持,这大概是DX软硬件结合速度最快的一次了。
在经过一个半小时的停机维护后,《BattleForge》顺利完成升级,在DX10.1的基础上正式迈入DX11时代。随后的几天中关于HD5870的文章也相继出世,与国内测试文章不同的是国外不少测试文章对《BattleForge》进行了测试,为了体现集成DX11而带来的优势,我们特将pclab.pl(波兰硬件媒体)关于此款游戏的测试数据进行了引用,关心HD5870在DX11环境下性能的玩家不妨参考一下。
硬件平台
硬件平台 | |
处理器 CPU | 英特尔Core i7 965@ 3.2GHz |
主板 Motherboard | 钻石 X58 |
内存 Memory | 金士顿 DDR3-1333 3GB(1GB×3) |
硬盘 HDD | Seagate Barracuda(希捷酷鱼) 7200.11 320GB |
显卡 VGA Card |
见测试列表 |
声卡 Audio | 主板集成声卡 |
散热器 Cooler | 超频三 南海2 HP-1204X |
电源 Power | Cooler Master 酷冷500W |
操作系统 | |
操作系统 OS | Windows Vista SP1 |
驱动程序 | |
主板驱动 MB Drivers |
Intel(R) X58/ICH10R 芯片组驱动程式 V9.1.0.1007 |
显卡驱动 VGA Drivers |
NVIDIA ForceWare 190.62 WHQL版 |
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