美军
美军游骑兵和伞兵的「开火」能力现在会在功用结束后带来10秒的疲劳。疲劳的部队在一段时间内的移动和开火速度会减缓。
美军的反坦克炮和机关枪的穿甲弹能力只会显示给美军玩家。
白朗宁重机枪的伤害在面对装甲精英、英军步兵时,威力增加33%。
雪曼多管火箭弹幕能力的冷却时间受老练度影响,每级减少5秒。
美军的扫射飞行的抵达延迟增加0.5秒。
美军的雪曼坦克和M3半履带车现在都会受到载具掩护的好处。
伞兵和游骑兵的维持费用增加20%。
M10主炮的射程范围增加12%。
部份升级会随着步枪兵的老练度获得加成(指白朗宁机枪、黏弹、补给站产品等)。
美军的装甲指挥官页面的战争机器消耗资源从250弹药减少到200弹药。
美军的装甲指挥官页面的自我维修消耗资源从200弹药减少到150弹药。
90mm潘兴主炮影响区域增加66%。
90mm潘兴主炮对具有装甲衬裙升级的IV型战车和豹式战车的伤害力大约会降低5%。
90mm潘兴的高速穿甲弹主炮范围增加50%。
90mm潘兴的高速穿甲弹主炮范围对具有装甲衬裙升级的IV型战车、豹式战车和突击炮的伤害力增加。
90mm潘兴的高速穿甲弹主炮的整体穿透力增加约10%。
美军机枪阵地的花费调整从240人力和10燃料,改为200人力和15燃料。
美军机枪阵地武器的压制力增加。
美军机枪阵地的武器冷却时间减短。
美军76mm雪曼坦克主炮的影响区域已调整。
美军.30口径重机枪小队的等级2、等级3的老练需求降低。
美军60mm迫击炮在对装甲精英和英军士兵时,伤害增加75%。
美军60mm迫击炮的生命值变为三倍(指炮本身,不包括操作组员)。
美军伞兵现在可以在中立或敌对领土升级无后座力炮。
美军57mm反坦克炮在面对猎豹坦克时增加10%。
美军M10坦克主炮的穿透力在面对猎豹坦克时增加20%。
美军雪曼坦克的76mm升级炮的穿透力在面对猎豹坦克时增加20%。
美军迫击炮烟幕能力会发射更多发烟雾。
美军潘兴坦克的主炮穿透力提升(将近35%),76mm炮的升级则是在坦克站进行(注,说明讯息尚未中文化)。
美军开火能力从60秒增加到90秒,但是每老练等级就降低15秒。
美军M3半履带车在升级为四轮车之后,生命值增加20%。
美军火箭炮在面对国防军半履带车、234型装甲车、M8灰犬、美军M3半履带车的时候,伤害力降低20%。
美军火箭炮在面对移动载具时的准确度会稍微下降。
美军60mm迫击炮弹幕的分散范围已调整。
105mm榴弹弹幕能力的范围减少68%,射程距离则减少9%。
德国国防军
火风暴花费从200降为160弹药。
火风暴的伤害经过调整,范围减少,但是最低持续时间延长,且伤害频率也降低。
火风暴对所有建筑的准确度和伤害力降低。
火风暴在呼叫后会更快着地。
火风暴攻击范围的显现时间降低。
将MP40的中距离准确度提高225%。
在老练等级2时,国民掷弹兵会额外获得+10的视野。
德军234型装甲车在老练等级2的武器加成改为视野加成。
德军反坦克火箭在面对美军和英军的重装甲载具时,伤害力降低(-45%)。
德军骑士十字部队现在能够伪装(当他们占领了Pak 38时),但他们不会因此拥有新能力。
德军骑士十字部队的每名步兵增员时间从30秒降为15秒。
六管火箭炮燃烧地面将不会伤害到重型装甲部队,对轻装甲部队的伤害力也会降低。
六管火箭炮燃烧地面将无法杀死重型或轻型装甲部队。
六管火箭炮燃烧地面的伤害持续时间增加到10秒。
六管火箭炮可以被维修。
风暴突击兵的被压制恢复力跟掷弹兵小队一样,之前他们一旦被压制,则恢复的很慢。
德军Sdkfz 234型装甲车的老练等级改变从敌人-15%准确,变为敌人-15%伤害加成。
德军234型装甲车的最大速度提高10%。
德军火焰放射器升级将花费从100弹药降低到75。
反坦克火箭炮的掉落机率减少50%。
德军步兵如果抢回德军武器,将可以保留老练度(六管火箭炮、MG42 HMGS、迫炮、Flak 88s)。
德军突击炮火箭伤害在对付英军和装甲精英时降低25%。
反坦克火箭炮面对反坦克炮的准确度下降。
反坦克火箭炮面对IV型战车的伤害力降低。
德军迫炮烟幕能力会发射更多弹药。
德军突击炮的装甲衬裙将可以让它跟自走榴炮正面装甲一样硬。
德军自走榴炮追踪速度减少66%。
德军半履带车的火箭弹幕从60秒增加为90秒;每级老练度则可额外减少10。
德军8公分迫击炮的武器生命值变为三倍了(指的是主炮,不是组员)。
自走榴炮的前装甲提升大约20%。
反坦克火箭炮对付布兰通运载具的伤害降低13%。
德军和装甲精英的坦克若有装甲衬裙,则可有效抵抗步兵的反坦克武器。