配置隐约透露!《暗黑破坏神3》暗黑之父最新访谈

2008-11-15 13:25:48 来源:不详 作者:佚名 编辑:dsgames568 浏览:loading

暗黑破坏神3

  近期忙于巫妖王之怒上市的暴雪大幅减少了对《暗黑破坏神3》的关注,只有相当少量的消息放出。

  不过对关注《暗黑破坏神3》的玩家来说这些消息还是比较有价值的。

  暗黑3配置披露

  自《暗黑破坏神3》面市之后机器配置要求一直就是玩家关注的热点,近期暴雪在解答玩家该问题的时候说到:

  我们还在尽量优化游戏,在充分发挥硬件能力的同时我们还想让游戏画面变的更有竞争力,我们的计划大约是:从ATI Radeon9800/NIVIDiA GeForceFX到ATI Radeon HD 4800系和 NVIDIA GeForce G200系列。

  如果实际配置真如设计师所说,那么目前市场上中高档在《暗黑3》面市之时也将达到推荐配置的水平。

  暗黑之父采访

  暗黑破坏神系列创始人Bill Roper在离开暴雪后创建了旗舰工作室,但他的创业路并不平坦,在旗舰工作室倒闭之后他加入了《勇士在线》专,以下是他近期接受的专访:

  Q:你将会为《勇士在线》做哪些工作呢?

  我将会作为监制加入工作组,那意味着我将会掌控游戏的画面。制作的巨大责任还掌握在ChrisLena和他的团队手上,我可以在设计进程中添加一些附加的东西。我已经认真的玩过了《勇士在线》。我在许多年以前已经被邀请到游戏商店的一个密室里测试一款新的超级英雄类RPG。我选择了使用爪的角色开始了我使用超级力量战斗的第一次尝试。我对此非常着迷,所以当有这个机会来帮助带给新一代玩家以《勇士在线》时,我感到非常激动。

  Q:你在游戏行业工作了多久,在加入《勇士在线》前又做过些什么呢?

  我已经在这个行业超过14年了,我开始的时候是为暴雪的Blackthorne制作旁白和音乐,然后开始为魔兽争霸:兽族与人类来创造背景,编写关卡,整理用户指南以及他们要求我做的其他事情。接下来的9年时间我为魔兽争霸、星际争霸和暗黑破坏神工作,同外部开发人员做从设计到生产的每一件事,领导一个内部的小组为出版和销售工作,最终成为副总裁。

  在2003年,我和暗黑破坏神的核心团队一起开创旗舰工作室(和后来的Ping0)并在2007年10月开发了我们的第一个游戏:《地狱之门:伦敦》。当我们在2008年7月关闭工作室时我们还在开发一个在线游戏叫《Mythos》。

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