测试使用一颗Core 2 Duo E6700来降频或超频,模拟1.6GHz到3.0GHz的各款Core 2 Duo处理器,考察同样配置同样分辨率下的游戏帧速区别。
测试平台:
CPU:E6700 Intel Core 2 Duo
主板:P5W DH Deluxe
内存:2GB OCZ Flex XLC PC2-9200 DDR2 RAM (4-4-4-12)
显卡:XFX GeForce 8800 GTS 512 Alpha Dog XXX Edition
电源:OCZ 850W GXS
硬盘:250GB希捷Barracuda 7200.10 SATA 16MB缓存
CPU散热器:Noctua NH-U 12
操作系统:Windows Vista
为避免其他因素的影响,测试使用的显卡和内存都比较高端,降低它们成为系统瓶颈的几率。测试中CPU倍频一直设置为8,在保持系统稳定性的前提下内存频率尽量接近900MHz。另外,除《Crysis》画质为中外,其他游戏都设置为高画质,打开4x抗锯齿。
《狂野西部》
该游戏的要求配置为2.2GHz的奔腾4处理器,并不算高。但由于游戏的效率问题,即使8800 GTX也无法达到30帧的稳定速率。并且,CPU频率对帧速的影响几乎可以忽略不计。即使1.6GHz的频率也不会让CPU成为系统瓶颈,而即使达到3GHz的频率也不会有任何性能提升。