《黑神话:悟空》RTX 40全系显卡测试:优化极佳 有钱没钱各得其所

2024-08-16 11:00:45 来源:游民星空[原创] 作者:MadaoKing 编辑:MadaoKing 浏览:loading

1080P分辨率游戏实测

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1080P分辨率游戏帧数实测

在主流1080P分辨率下,开启全景光线追踪也不能给RTX 40系列显卡带来太大压力,RTX 4060Ti显卡即可满足60FPS流畅需求,而且随着游戏分辨率的降低,在超采样技术和帧生成功能的帮助下,全景光线追踪对于游戏帧数的影响越来越小,即便开启全景光线追踪的游戏帧数也非常接近关闭状态,但想在关闭全景光线追踪的情况60帧畅玩游戏仍需RTX 4060显卡。

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结语:自《黑神话:悟空》公布以来,就受到国内外玩家们的极大关注,热度一致居高不下,也正是因此,关于《黑神话:悟空》的各种言论也层出不穷,在游戏科学发布基准测试程序后,网上也掀起了一大波测试热潮,其中不乏各种唱衰、吐槽优化差的言论,但以我们的提前游戏体验来讲,《黑神话:悟空》的游戏优化并不差,甚至可以说是非常优秀:在小编的游戏过程中(RTX 4060显卡),《黑神话:悟空》的游戏帧数表现一直非常稳定,BOSS战的帧数要略低于平常跑路和小怪战斗场景,但没有明显的帧数波动和掉帧卡顿情况;而且游戏内采用了大量超高清建模、贴图,细节表现非常丰富细腻,这也导致游戏对于显卡性能产生了巨大压力,需要降低游戏画质来释放显卡压力——可以说《黑神话:悟空》的配置要求不够亲民,但不能说游戏优化不好。

有人认为玩《黑神话:悟空》不能开帧生成功能,因为开启帧生成功能会增加响应延迟,不利于战斗反应和操作,但以小编的实际游戏体验来讲,《黑神话:悟空》并不是一款“魂”类动作游戏,游戏操作难度并不高,比《战神》和《鬼泣》略难一些,绝大多数游戏玩家都能比较轻松的完成游戏,没有什么极限操作也就让响应延迟的影响微乎其微,更高更流畅的游戏帧数才是确保游戏体验的最大前提。

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着色器预载时可能出现报错,或者直接弹出游戏,显示为显存容量不足,实际上锅在CPU

不过在我们的提前游戏过程中,也确实遇到一些问题,比如某些大UP主提到的游戏崩溃、无法进入、需要修改兼容性模式等等问题。在小编看来基本可以总结为CPU频率过高,其实就是前段时间Intel爆出13/14代处理器由于官方自动超频过度,超过平均体质极限导致不稳定的问题,尤其是虚幻引擎(黑神话就是)故障较为频繁。我们提前玩到的游戏版本,在进入游戏进行着色器渲染时,CPU负载会急剧飙升,以小编的游戏平台i9-13900K处理器为例,CPU负载能达到80%以上,而且是持续的,对于体质不是那么好的CPU,尤其是主板BIOS打开强化Turbo boost的,就可能出现问题报错,稍微降低CPU频率或者以BIOS保守预设值运行就能避免报错顺利进入游戏(对游戏帧数几乎没有影响)——不过目前这些问题都已经得到了更新修复,着色器渲染部分CPU负载已经不再飙升,会保持在10%左右,所以当玩家在正式玩到游戏时已经是一款优化非常成熟的作品了,可以尽情享受这场玄妙惊奇的“西游”冒险之旅。

更多相关资讯请关注:黑神话:悟空专区

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