《对马岛之魂》PC版显卡性能实测:优化极佳!RTX4060竟能入门4K

2024-05-29 19:19:21 来源:游民星空[原创] 作者:MadaoKing 编辑:MadaoKing 浏览:loading

帧生成

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无论是NVIDIA的DLSS3还是AMD的FSR3技术,都有匹配的帧生成技术,虽然都有显卡应用限定,但对于彼此的图像增强技术却是开放支持的,DLSS可以搭配FSR帧生成,Xess也能使用DLSS帧生成,所以这次我们放在一起讨论。

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DLSS画质+DLSS帧生成(RTX 4060/1080P/预设极高/帧数134FPS)

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DLSS画质+FSR帧生成(RTX 4060/1080P/预设极高/帧数145FPS)

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DLSS画质+FSR帧生成/关闭NVIDIA Reflex(RTX 4060/1080P/预设极高/帧数147FPS)

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FSR画质+DLSS帧生成(RTX 4060/1080P/预设极高/帧数131FPS)

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FSR画质+FSR帧生成/关闭NVIDIA Reflex(RTX 4060/1080P/预设极高/帧数146FPS)

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Xess画质+DLSS帧生成(RTX 4060/1080P/预设极高/帧数136FPS)

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Xess画质+FSR帧生成/关闭NVIDIA Reflex(RTX 4060/1080P/预设极高/帧数147FPS)

对比3种图像增强和2种帧生成技术组合的效果,可以看出DLSS帧生成的帧数提升效果要略逊FSR帧生成,而且开启DLSS帧生成会强制开启NVIDIA Reflex低延迟功能,同样会降低游戏帧数表现。

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另外开启DLSS帧生成功能后,游戏画面会出现非常明显的因渲染失败而产生的黑影和光斑,一定程度上影响了玩家们的游戏体验,而FSR帧生成的表现就要好很多。

建议RTX 40系列显卡的玩家目前暂时不要应用DLSS帧生成功能,等候游戏官方的后续更新,或者搭配FSR帧生成功能以获得最佳游戏体验。

更多相关资讯请关注:对马岛之魂:导演剪辑版专区

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