DLSS对比与分析
游戏拥有默认抗锯齿、NVIDIA DLSS、AMD FSR 1.0、AMD FSR 2以及Intel XeSS这5种采样类型,其中NVIDIA DLSS又分为自动、画质、平衡、性能与超性能五个级别。
默认抗锯齿(RTX 4060/1080P/预设最高画质/109FPS)
DLSS画质(RTX 4060/1080P/预设最高画质/184FPS)
DLSS平衡(RTX 4060/1080P/预设最高画质/205FPS)
DLSS性能(RTX 4060/1080P/预设最高画质/229FPS)
DLSS超性能(RTX 4060/1080P/预设最高画质/227FPS)
开启DLSS之后,游戏帧数提升十分明显,其中开启DLSS质量模式就可以获得高达69%左右的游戏帧数提升,性能模式更是可以获得108%左右的帧数提升。
这里可以看到,当前场景中在DLSS超性能模式下的游戏帧数与DLSS性能模式下的游戏帧数是十分接近的。为了避免是场景选择问题导致的误差,这里小编除了上面场景外还额外尝试了3个其他场景,但结果却都是基本一致的。
游戏画面方面,在DLSS性能设置之前,游戏整体视觉效果差异不大,只有一些场景细节有些许改变。当开启DLSS性能之后,游戏画面有了相对明显的变化,例如画面内的栅格与纹理都变得更加模糊一些。这里由于开启DLSS质量模式之后的性能提升就已比较可观,而且对画质的影响很小,因此推荐开启DLSS质量模式来进行游戏。
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