AMD显卡通用的帧生成神技——AFMF浅析
AFMF是AMD全新的驱动级帧生成技术,该技术可以让任何支持的GPU在DX11或DX12游戏中开启帧生成,可在保证图像质量的同时提高FPS,从而为玩家带来更加流畅的游戏体验。
与FSR 3帧生成不同的是,由于AFMF是通过驱动级实现的,其主要功能是提升游戏性能,但无法像FSR 3帧生成那样使用运动矢量来获得更好的视觉效果。
AFMF技术集成在AMD显卡驱动中,可以一键开启,也可以针对某一款游戏进行单独开启或关闭。
AFMF的开启有一些条件:需要全屏游戏,关闭HDR,关闭垂直同步,关闭RSR(与RSR优化升级不兼容,无法同步使用)。另外,开启AFMF后的操作延迟可能会有所增加,推荐开启Radeon Anti-Lag或Anti-Lag+来减少输入延迟。
在游戏支持方面,目前AMD已经公布的支持AFMF的游戏有包括《巫师3:狂猎》、《消逝的光芒2》等在内的20款,不过AMD尚未公布的游戏也不一定不支持AFMF,例如后文中测试的《赛博朋克2077》就暂时不在名单之内,但也支持AFMF。
在GPU支持方面,与NVIDIA DLSS3只支持其最新一代显卡不同的是,AMD的AFMF技术不仅支持最新一代的RX 7000系列显卡,其前一代的RX 6000系列现在也已加入了支持,同时不排除之后支持RX 5000系列显卡的可能。AFMF的加入可以大幅拉升AMD显卡的游戏性能,AMD战未来从来都不仅仅是说说而已。